15 skrytých tajemství, které si všimli jen opravdoví fanoušci v God of War

Obsah:

15 skrytých tajemství, které si všimli jen opravdoví fanoušci v God of War
15 skrytých tajemství, které si všimli jen opravdoví fanoušci v God of War

Video: Welicoruss "15 years of madness" documentary (RU, EN, CZ, DE, ES subtitles) 2024, Červen

Video: Welicoruss "15 years of madness" documentary (RU, EN, CZ, DE, ES subtitles) 2024, Červen
Anonim

Jako jedna z nejlepších sérií videoher, která kdy byla, se fanoušci radovali z vydání nejnovějšího díla franšízy God of War. Od vydání God of War: Nanebevstoupení v roce 2013 fanoušci dychtivě čekají na návrat Kratosu. Jistě, nebyli zklamáni.

Hry God of War jsou většinou dobře známé pro jejich intenzivní, ale krvavý styl boje, úžasnou grafiku (v době jejich příslušných vydání) a také přesvědčivé příběhy. Dá se bezpečně říci, že po pěti letech vývoje ji Bůh války (2018) předčil. Se skóre 95 na Metacritic je hra považována za nejlepší ze série. Podle důvěryhodných recenzí byla reakce fanoušků na hru natolik pozitivní, že ředitel hry Cory Barlog byl zredukován na slzy.

Image

Na rozdíl od jejích předchůdců je to několik prvků, které tuto hru odlišují. První a nejviditelnější změnou je odchylka od normální řecké mytologie k norské mytologii. Kromě toho má hra nyní perspektivu přes rameno, která dodává během hry více osobního pocitu.

I když je nyní hra lepší než kdykoli předtím, stejně jako její předchůdci, skrývá se ve hře mnoho tajemství. Většina těchto tajemství je tak nepolapitelná, že si ji mohli všimnout a identifikovat pouze skuteční fanoušci série.

Vydejte se na potenciální varování spojleru! Zde je 15 skrytých tajemství, která si všimli jen opravdoví fanoušci God of War.

15 Odemknutí animací Extra Execution

Image

Ačkoli Bůh války prošel několika změnami, existují některé rysy, které jsou fanoušci rádi, že zůstali konstantní. Pokud jde o Kratos, můžete se vždy spolehnout na to, že své nepřátele odstraní co nejbrutálnějším způsobem.

I když je nyní otcem, nedělá to nic, co by mu bránilo zničit příšery dramatickým způsobem. I s Atreem neustále po jeho boku se závažnost jeho útoků nezmenšila.

Co je ještě lepší, je mnoho forem poprav, které má pro každého nepřítele. Za normálních okolností má Kratos jedinou metodu eliminace pro každý typ nepřítele. I když se to na první pohled zdá úžasné, opakované použití stejné metody může být docela nudné, zejména v raných fázích hry. Naštěstí existuje řešení tohoto problému.

V sekci Kratos 'stromu dovedností pro jeho Leviathan Axu a do Close Combat si můžete vybrat dovednost, která vám poskytne útok útokem pomocí R2.

Poté, co to udělá, Kratos způsobí nepřátelům ještě větší poškození, včetně šéfů. Jako bonus, načasování útoků v pořádku mu umožní provést další sadu zblízka a osobních poprav.

Ať už je to průměrný draugr nebo požární troll, není zde dostatek způsobů, jak Kratos vyslat své nepřátele.

14 Yggdrasil Rosa dává trvalé aktualizace

Image

Stejně jako v jiných hrách God of War mohou hráči vylepšovat Kratosovy zbraně a magii tak, aby byl silnější. Nejen, že Bůh války přijal koncept modernizace na zcela novou úroveň, ale také zavádí novou funkci ve formě Kratosových statistik.

Statistiky Kratos zahrnují: sílu, runu, obranu, vitalitu, štěstí a cooldown. Normálně existují dva způsoby, jak zvýšit Kratosovy statistiky. Prvním je zvýšení jeho úrovně výkonu. Druhá metoda zahrnuje vybavení jej různými zbraněmi a brnění, které mohou být buď zakoupeny nebo upgradovány pomocí craftingu.

Existuje však i jiná možnost, která hráčům umožňuje aktualizovat statistiky společnosti Kratos. Nehledejte nic jiného než zázračné vlastnosti rosy Yggdrasil. Ve hře je devět možných míst, kde rosu Yggdrasil najdete v blízkosti oblasti jezera v Midgardu. V závislosti na barvě rosy bude hráč schopen trvale zvýšit jednu ze statistik Kratosu.

Dobrou zprávou je, že když poprvé cestujete k jezeru Nine, snadno se dostanete k prvnímu kusu rosy Yggdrasil.

Špatnou zprávou je, že ti ostatní budou potřebovat trochu času a úsilí.

Zvýšení Kratosovy síly však rozhodně stojí za námahu.

13 Odemknutí veverky hledající položku

Image

Když hráči poprvé začnou hrát God of War, prvních pár hodin hry se děje docela pomalu. Když hráč dosáhne určitého bodu ve hře, úroveň obtížnosti se zvyšuje. Díky tomu je pro Kratos ještě těžší držet krok s ohromující vlnou nepřátel. K zajištění přežití jsou dvě nejdůležitější věci, které najdete, které zvyšují jeho zdraví a vztek.

Z mnoha dovedností získaných během hry existuje dovednost, která je docela prospěšná pro zajištění toho, aby Kratos zůstal naživu tak dlouho, jak je to možné. Je to jedinečná schopnost Atreuse, která mu umožňuje svolat magickou veverku Ratatoskr.

Jo, to je pravda, magická veverka.

Nenechte se zmást tímto popisem, Ratatoskr je skutečné mýtické stvoření, které existuje v norské mytologii. Ačkoli nemá v boji žádné využití, Ratatoskr to z hlediska podpory nahradí. Poté, co dorazí na místo známé jako Světelná skřítková základna, musí Kratos a Atreus vyřešit několik hádanek. Pokud si hráč udělá čas na dokončení hádanek, odemkne Atreusovu schopnost svolat Ratatoskr.

Odvolá-li se sarkastická a mučivá příroda, jakmile svoláte Ratatoskr, může vykopat buď kameny pro zdraví nebo zuřivost, v závislosti na typu šípů, které používá Atreus.

Jedná se o velmi užitečnou dovednost, která může znamenat rozdíl mezi životem a velmi násilným cílem.

12 Volitelné říše poskytují nejlepší odměny

Image

Přestože Bůh války není přesně to, co byste nazvali hrou otevřeného světa, je stále dost velká. Jako součást norské mytologie musí Kratos a Atreus cestovat všemi devíti říšemi, aby dokončili svou misi.

V části hlavního úkolu je několik oblastí, které musí Kratos projít, aby prošel hrou. To však nutně neznamená, že hráči musí všechny navštívit. Z devíti oblastí existují dvě oblasti, které lze navštívit. Tyto oblasti jsou známé jako Muspelheim a Niflheim.

Obě říše nejsou pro slabé srdce, protože nabízejí některé z nejtěžších úkolů v celé hře. Jejich úroveň obtížnosti je tak vysoká, že by hráčům mohla trvat několik hodin navíc, než dokončit výzvy v každém umístění. Vzhledem k jejich obtížnosti se většina hráčů těmto oblastem vyhne až mnohem později ve hře. Nicméně hráči, kteří jsou ochotni se ponořit do jedné z oblastí, budou odměněni, pokud uspějí.

Jednou z hlavních výhod plynoucích z těchto oblastí je, že hráči mohou vydělat šílené množství Hacksilveru, který se používá k nákupu nových položek pro Kratos.

Kromě toho budou hráči, kterým se podaří tyto výzvy překonat, velmi odměněni některými z nejsilnějších položek ve hře.

11 Kratos vypráví Atreusovi příběh o Bohu války … Tak nějak

Image

Vzhledem k tomu, jak násilný byl Kratos v minulých hrách, se zdá téměř nemožné, aby mohl být tak klidný a vyrovnaný. Zdá se však, že otcovství udělalo zázraky při zlepšování Kratosovy osobnosti.

Přítomnost Atreusu jistě pomohla Kratosovi utlumit. Připouštím, že je stále docela násilný, ale mílí navíc je dobrým otcem a vzorem pro svého syna. Když uvažujete o Kratosově násilné výchově a veškeré bolesti, kterou od té doby utrpěl, je pochopitelné, proč chce nechat svou minulost za sebou. To je do značné míry důvod, proč vidí Atreuse jako klíč k tomu, aby mu pomohl pohnout se vpřed.

Jako výsledek, Kratos jde do velké míry udržet jeho původy jako bývalý Bůh války před ním. To však neznamená, že Kratos neřekne svému synovi několik příběhů o jeho slávě - samozřejmě s několika vynechanými detaily.

Když hráč přijde do Devítého jezera, Kratos začne vyprávět Atreusovi příběh o koni, jeleni a lovci.

Pro fanoušky, kteří jsou obeznámeni s událostmi z předchozích her, je snadné určit, že kůň v Kratosově příběhu je jeho jemným způsobem, jak vysvětlit svůj život Atreovi, aniž by o sobě poskytl příliš mnoho podrobností.

10 10. Klíč kapitána lodi

Image

Pokud jde o Boha války, jedním z nejslavnějších opakujících se prvků v sérii jsou příležitostné reference a portréty s kapitánem lodi. Původně představený v prvním Bohu války (2005), byl kapitán lodi Kratosem vytáhnut poté, co ho nechal pohltit králem Hydrou. Od té doby tato postava často najde způsob, jak se vrátit. Ve většině případů téměř vždy skončí zničením nebo jménem Kratos dostane neštěstí.

Kapitán lodi se odkazuje téměř na všechny hry franšízy God of War - vyjma her na mobilních a přenosných počítačích PS). V God of War II Kratos znovu vzal kapitána poté, co byl vzkříšen jako duch. Ve třetím Bohu války, i když se neúčastní oficiálního vzhledu, může hráč stále najít poznámku napsanou kapitánem, naříkající nad jeho životem v Hádově říši a prokletím Krata za jeho neštěstí. Dokonce i v God of War: Nanebevstoupení, předzvěst hry na sérii, je možné najít odkaz na kapitána v podobě položky zvané "Boat Captain's Idol". Stejně jako u svých předchůdců pokračuje Bůh války tímto tradičním velikonočním vejcem.

Zbytky kapitánovy lodi najdete v devítém jezeře.

Po objevení trosek obdrží hráči položku známou jako „Klíč kapitána lodi“ a zápis do deníku vysvětlující příčinu trosky lodi.

9 Plně odemknout čepele chaosu

Image

Kratos je po mnoho let symbolickou postavou franšízy God of War. V předchozích splátkách vždy nosil své podpisové zbraně The Blades of Chaos. Nicméně, jak hra pokračuje novým směrem, nový Kratos také přijme novou zbraň, Leviathan Ax.

Pokud jde o zbraně, Leviathanská sekera je jednou z nejlepších v řadě. Bůh války by však nebyl stejný bez Kratosu, který by používal své podpisové zbraně. Naštěstí je možné, aby Kratos později využil své staré čepele ve hře. Stejně jako mnoho jiných zbraní lze i Blades upgradovat. Na rozdíl od většiny zbraní, které mají šest úrovní, mají Blades of Chaos pouze pět.

Ačkoli to má méně úrovní, úplné vylepšení lopatek je neuvěřitelně obtížné, protože hráči musí cestovat do Muspelheimu, jedné z nejtěžších etap ve hře.

Aby hráč dosáhl maximální úrovně zbraní, jde do Muspelheimu a porazí Valkyrie, jednoho z nejtěžších šéfů ve hře.

Nic méně než maximalizovaný Leviathan Ax a brnění na vysoké úrovni nezajistí vysokou šanci na úspěšnou porážku Valkyrie. Jakmile porazil, Valkyrie upustí jedinečnou položku, kterou lze vyměnit za materiály potřebné k plné aktualizaci Blades of Chaos.

Tato výzva není v žádném případě pro slabé srdce. Pokud to však znamená odemknout plnou sílu ikonických zbraní Kratosu, mohlo by to prostě stát za úsilí.

8 Překlad zprávy o runě Steelbooku

Image

Na rozdíl od většiny záznamů v tomto seznamu ne každý může získat přístup k tomuto tajemství. Je k dispozici pouze hráčům, kteří vlastní speciální edici hry, která je dodávána s pouzdrem Steelbook.

Kromě svého jedinečného designu je pouzdro Steelbook opatřeno kódovaným nápisem v severských runách na zadní straně obálky. Podle Polygonu je runový nápis psán v Elder Futhark, jazyce zapomenutém od středověku až před 150 lety.

Díky internetu a trochu dešifrování jménem Redditor Wolfstrong1995, zpráva zní: „Toto je příběh medvěda a vlka, který putoval po říších devět, aby splnil slib jednoho předtím; jdou cestou soumraku, určenou k objevení pravdy, která má přijít. “

Zní to dobře? Přestože je tento popis psán odlišným způsobem, slouží k jemnému shrnutí toho, co mohou hráči od hry očekávat.

Samotný příběh, hratelnost a vývoj postav dělají z této hry jednu z nejlepších her vůbec. Skutečnost, že studia Santa Monica vyšla z cesty, aby zahrnula tuto zprávu do téměř zapomenutého norského jazyka pro své fanoušky, je prostě příliš neuvěřitelná pro slova.

7 Odemknutí tajného konce

Image

Poté, co strávíte tolik hodin bojováním s příšerami a shromažďováním vzácných a mocných předmětů, je pro hráče docela uspokojivý pocit vyčistit Boha války. I po porážce posledního šéfa je však třeba ještě jednu věc zvážit.

Dosáhli skutečného závěru hry?

Ukazuje se, že Bůh války má tajný konec, což je také jeho skutečný konec. Po splnění cíle musí hráč vrátit Kratos a Atreus domů. Jakmile dorazí, musí komunikovat se svými postelemi, díky nimž budou spát. Po této akci dojde k časovému plánu a probudí se uprostřed bouře. Když vyšli ven, setkají se s tajemnou postavou.

Ačkoli totožnost postavy není nikdy oficiálně odhalena, obrovským náznakem je, že je zobrazen s určitým magickým kladivem.

Bezpochyby tento útes naznačuje, jak se střetává mezi Kratosem a samotným Thorem. Ačkoli hlavní norští bohové jsou často odkazováni skrz hru, oni nikdy nejsou viděni. Výsledkem je, že tento konec ponechává docela dopad.

V rozhovoru s Daily Star, herní ředitel Cory Barlog vysvětluje, že konec vyřeší spiknutí hry „přirozeně“, ale také slouží účelu tím, že končí cliffhanger.

Výsledkem bude, že to bude pravděpodobně ještě horší v možném pokračování vedoucím od místa, kde hra skončila - v tom, kde Kratos hází s hlavními bohy norského panteonu.

6 Stargate SG-1 velikonoční vajíčko

Image

V předchozích hrách God of War to byl hlasový herec TC Carson, kdo byl zodpovědný za vdechování života do Kratosu. Hraje obrovskou roli v seriálu, protože tu byl od první hry.

To se však u Boha války změnilo. Vzhledem k tomu, že se tvůrci hry rozhodli odtrhnout se od vzoru předchozích her, prošla série několika změnami.

Jednou z mnoha věcí vyplývajících z těchto změn je zrození nového Kratosu. Kromě toho, že je otcem a sportuje vousy, přichází Kratos také s novým hlasovým hercem.

Nový hlas za Kratosem je Christopher Judge, známý pro svou roli Teal'ca ve Stargate SG-1.

Soudce dělá úžasnou práci integrující sebe jako nový Kratos.

Během hry Kratos dělá zajímavý odkaz na svého hlasového herce. Když lezl na horu s Atreusem, jeho syn komentoval krásu krajinářské krajiny, na kterou Kratos odpoví jednoduše „Opravdu“. Na první pohled se to nezdá být nic neobvyklého. Někteří oddaní fanoušci si však všimli, že Kratosovo prohlášení je odkazem na Teal'c. Ve hvězdné bráně SG-1 je Teal'c známý téměř často v každé epizodě „Opravdu“.

5 Uvolněte draky

Image

Pokud jde o příšery v God of War, stvoření a postavy z norské mytologie jsou jedny z nejlepších v seriálu. Nicméně, z mnoha tvorů zobrazených ve hře existuje několik, které opravdu vyniknou. Koneckonců, hra tak velkolepá jako God of War není úplná bez přidání draků. Tato velkolepá zvířata jsou tak silná, že jsou výzvou i pro Kratos.

Ve hře je zatím známo pouze pět draků. Jeden z nich zahyne, než to Kratos dokáže čelit, zatímco druhý se jeví jako šéf, kterého musí Kratos porazit.

Jeden z nejdůležitějších vedlejších úkolů ve hře vám umožňuje osvobodit tři uvězněné draky: Fafnir, Otr a Reginn.

Protože se hráči skrývají na různých místech, musí se pohybovat světem, aby je našli a osvobodili. Kromě bojů proti hordám monster se musí Kratos také vyhnout hněvu draků, protože nebudou váhat zaútočit na své okolí. Jakmile budou úspěšně osvobozeni, draci odejdou, ale ne dříve, než za sebou zanechají vzácné odměny.

Úspěšné uvolnění všech tří draků také odemkne trofej „Nebezpečné nebe“.

4 Reference E3

Image

Pokud sledujete pokrok God of War v posledních dvou letech, pravděpodobně jste viděli upoutávku E3, která ukazuje demo současné hry.

Přívěs líčí Kratose a jeho syna na honbě za majestátním losem. Během jejich lovu se však náhle setkávají s nežádoucími hosty. Při přechodu mostu jsou Kratos a jeho syn přepadeni požárním trolem. Zatímco bývalý duch Sparty nemá problémy s jeho vysíláním, monstrum nepadne bez boje dolů. Poté, co konečně porazil bestii, učí Kratos svého syna hodnotnou lekci o tom, jak váhat, když čelí vašemu nepříteli.

Přívěs E3 byl pohledem na to, co hráči mohli očekávat, až bude konečně vydána skutečná hra. Fanoušci dychtivě vyzkoušeli své dovednosti proti jednomu z těch ohňových trolů.

Ve hře se hráč setká se stejným mostem, kde také čelí přepadení nepřáteli. Jak však hráč postupuje po jevišti, je patrný zásadní rozdíl od přívěsu E3. Kratos a Atreus nejsou přepadeni trolem.

Jakmile dorazí do určité části oblasti, Kratos poznamenává, že si byl jistý, že trol bydlel pod mostem a jasně odkazoval na demo přívěs E3.

Zatímco dopad scény nebyl stejný bez přepadení trollů, stále se objevuje později v oblasti.

3 Puzzle s látkou

Image

Po celou dobu hry musí hráči používat svůj rozum stejně jako svoji tlačenku. Hráči musí často řešit různé hádanky, aby prošli hrou nebo získali vzácné předměty. Některé se snadno řeší, zatímco jiné jsou poměrně složité.

Pokud jde o hádanky, jedním z nejobtížnějších ve hře je bezpochyby logická mapa. Objeví to pouze hráči se speciální edicí hry. Stejně jako případ Steelbook obsahuje tato mapa skutečných životů pokyny napsané v severských runách a je klíčovým vodítkem při hledání jednoho z nejvíce skrytých tajemství her.

YouTuber BRKsEDU navrhl, že na mapě bylo víc než jen dekorativní. Návrh BRKsEDU brzy zahájil úkol, který vedl k dešifrování run na mapě.

Když jsou přeloženy, runy vyprávějí příběh o legendárním pokladu obchodníků hry Brok a Sindri.

Dlouhý příběh krátký, pokusili se udělat poklad pro obru, ale jeden z nich nakonec ztratil.

Naštěstí to nezabrání hráčům v hledání pokladu nacházejícího se ve věži Muspelheim. Po úspěšném dokončení úkolu obdrží hráči Zakázané stárnutí věků. Toto je jedna z nejsilnějších zbraní této hry, protože poskytuje podporu všem statistikám Kratosu, zejména jeho síle.

Opravdu poklad a zkouška hodná boha.

2 odkazy na více mytologií

Image

I když se norská mytologie díky Marvel Cinematic Universe stala populární, žádné médium v ​​popkulturní tvorbě to nevyobrazuje lépe než God of War. Podle Mashable, Bůh války lépe líčí temné, chaotické a krvavější aspekty, které se velmi podobají skutečným mýtům z norské kultury.

Jednou z nejpřitažlivějších vlastností hry je to, jak se vypořádává s nejasnějšími rysy norské mytologie. Poskytuje tak určitou úroveň tvůrčí svobody a umožňuje tvůrcům hry vykreslit svět norské kultury v God of War s nejúžasnějšími detaily.

Přestože ponoření do světa nového mytosu je neuvěřitelné, je to ještě více úžasné s vyhlídkou, že další mytologie by mohly přicházet do série God of War. Jedno z velikonočních vajec této hry dráždí takový potenciální výsledek.

Poté, co dorazili do Odinovy ​​pokladnice v Helheimu, narazili Kratos a Atreus na obří kamennou nástěnnou malbu se symboly válečných bohů ze čtyř různých kultur.

Jak hráči postupují přes Odinovu komnatu, objevují ještě více odkazů na mýty z jiných kultur, jako jsou Mayové.

Znamená toto potenciální velikonoční vajíčko, že Kratos v budoucnu překročí čepele s dalšími mocnými bohy? Pouze čas ukáže.

Jedna věc je však jistá. Pokud Kratos přijde na rány s bohy z jiných mytologií, jejich bitva by mohla překonat všechny ostatní bitvy v řadě.