15 šrotovaných Pokémonových návrhů, které byly kompletně přepracovány

Obsah:

15 šrotovaných Pokémonových návrhů, které byly kompletně přepracovány
15 šrotovaných Pokémonových návrhů, které byly kompletně přepracovány
Anonim

S Pokémon Sun a Moon Game Game Freak přináší nový obrat mnoha dřívějším Pokémonům a jako základ pro nové nápady používají starší návrhy.

Toto není poprvé, co se to stalo - historie Pokémona je plná časů, kdy byly návrhy vyřazeny, přepracovány nebo jednoduše odloženy na stranu, než byly vzkříšeny pro pozdější hry. V některých vzácných případech byl Pokémon dokonce úplně vyřazen, docela daleko do vývoje, ale v programování hry zanechal stopy.

Image

Dnes zkoumáme některé z nejpodivnějších a nejúžasnějších raných návrhů pro Pokémona, které byly nakonec vyřazeny nebo přepracovány později. Jedná se o 15 šrotovaných Pokémonových návrhů, které byly kompletně přepracovány.

16 Dolly the Sheep

Image

Druhá generace Pokémonu viděla zavedení Mareepa, malého elektrického ovce Pokémona. Spousta Pokéfans má podezření, že se nejedná o tak jemný odkaz na Do Androids Dream of Electric Sheep, příběh autora science fiction Phillip K Dicka, který byl inspirací pro film Blade Runner.

Mareep však nebyl první ovcí Pokémon, se kterou Game Freak přišel, ačkoli - původní umělecký ředitel Pokémon Ken Sugmori veřejně hovořil o designu, který byl vytvořen pro Pokémona Red and Blue a který vychází z Dolly the Sheep, prvního klonovaného savce na světě. Dolly byla velká zpráva v době, kdy hra probíhala, takže není divu, že tým chtěl vzdát hold nejslavnějšímu světovému hospodářskému zvířeti na světě.

Nakonec, podle Sugimoriho, byla ovce Pokémona, kterou vytvořili, opuštěna, protože tato myšlenka by mohla být „příliš kontroverzní“. Vzhledem k tomu, kolik rodičských skupin, náboženských vůdců a dalších zájmových skupin protestovalo proti Pokémonovi, když bylo nakonec propuštěno, zdálo se, že pád Dolly příliš nepomohl.

Ať už tým přišel k jakémukoli designu pro jejich klon Pokémon, nikdy nebyl propuštěn široké veřejnosti, takže fanoušci mohou jen spekulovat o tom, co mohli vidět.

15 Chybějící Ne

Image

Velký poohbah Pokémonských záhad, fanoušci přišli s mnoha teoriemi o MissingNo v průběhu let. Zatímco celý příběh za závadou Pokémona není zcela jasný, bylo dohodnuto, že MissingNo je to, co zbývá Pokémona z dřívější verze hry, která byla nakonec vyřazena.

Dokončená verze původních Pokémonových her obsahuje 151 Pokémonů, ale hry byly původně zamýšleny tak, že mají 190 stvoření a ve hře existují data pro dalších 39 Pokémonů, které nebyly nikdy plně naprogramovány. Když se v MissingNo různých forem objeví původní hry Pokémon, protože hra se pokouší získat přístup k datům pro Pokémona, který ve hře neexistuje.

Devět z 39 volných slotů ve hře bylo naprogramováno s jedinečnými pokémonskými výkřiky, což naznačuje, že existují plány na další Pokémony, které nebyly do hry nikdy úplně naprogramovány. A co víc, některé formy MissingNo jsou Pokémon typu Bird - tento typ je považován za starší verzi typu Flying. Toto vedlo k více spekulacím, zatímco fanoušci navrhnou, že MissingNo je to, co zbývá alespoň jednoho zničeného Pokémon designu, který mohl být dalším legendárním ptákem.

14 Shellos

Image

Shellos je pokémon čtvrté generace, který se objevuje poprvé v Pokémon Diamond a Pearl, a je pozoruhodný tím, že má různé návrhy sprite v závislosti na tom, zda je Pokémon chycen na východním nebo západním pobřeží mapy hry.

Nebylo to poprvé, co byl Shellos naprogramován do hry Pokémon, i když - skřítci pro Pokémona byli také nalezeni v dřívějších hrách Ruby a Sapphire.

Toto, fanoušci spekulují, naznačuje, že Game Freak původně zamýšlel, aby se Pokémon objevil v Ruby a Sapphire, než se nakonec rozhodne zrušit jejich zařazení. O několik let později, když pracoval na designech pro Diamond a Pearl, se Game Freak vrátil do Shellos a rozhodl se jej zahrnout do nových her.

Tato věc se děje docela pravidelně s Pokémonovými hrami - věří se, že 39 prázdných Pokémonových slotů v Red and Blue, které způsobují chyby MissingNo, je přítomno, protože mnoho Pokémonů ze zlata a stříbra bylo původně zamýšleno, aby se objevilo v prvních hrách v sérii.

13 Tirtouga

Image

Tirtouga je Pokémon z páté generace her, objevuje se první v Pokémon Black and White. Pokud má být věřena spekulacím fanoušků, může mít stvoření kořeny mnohem dříve ve hrách.

Kus propagačního uměleckého díla z Pokémon Gold a Silver z období vývoje předvádí stvoření, které se ve finální hře neobjeví. Nepojmenovaná želva Pokémon nikdy nedostala žádný konkrétní popis ani jméno, ale fanoušci si všimli, že vypadá velmi podobně jako Tirtouga, což podněcovalo spekulace, že dřívější sešrotovaný design byl později přepracován na nové stvoření, přes deset let poté, co byl původně navržen.

Pátá generace her Pokémon obsahuje několik lstivých odkazů na předchozí hry. Fanoušci také poznamenali, že Pokémon Munna, který je růžový s květinovým vzorem, odpovídá linii textu NPC z původních her, kde si trenér Pokémon přeje, aby v oblasti byl růžový květinový Pokémon.

12 Latiaziken

Image

Z dokumentů raného umění pro Pokémona Rubyho a Sapphire je zřejmé, že některé návrhy Pokémona pro hru prošly podstatnými změnami ve vývoji hry pozdě.

V jednom případě, Game Freak vzal jeden Pokémon design a nakrájel to nahoru, vytvářet tři nová zvířata z jediného kusu pojetí umění. Předměty, které fanoušci obvykle nazývají „Latiaziken“, ukazují, že trenér jezdí na koni s ptákem Pokémonem s rukama a nohama.

Tento design by se neobjevil v hotové hře - místo toho by se paže a nohy stáhly a předaly Blazikenovi, konečnému vývoji Torchic, spouštěče typu ohně. Pokémonovo tělo se stalo základem Latias a Latios, dvou legendárních Pokémonů, které jsou téměř identické, kromě jejich barevného schématu.

Je zábavné sledovat, jaké nápady se Game Freak během práce na Ruby a Sapphire házely. Latiaziken by to možná neudělal ve hře, ale někdy může být jediný design natažen dále, než bylo původně zamýšleno.

11 Kurusu

Image

V době, kdy se Pokémon Gold a Silver vyvíjel, měli fanoušci původních her hlad po nových informacích, které mohli najít na dalších titulech v sérii. Něco o myšlence lovit různá stvoření v herním světě je přesvědčivý nápad, který mnoho fanoušků vzalo mimo hru, když hledali nové designy v každé komunikaci od Nintendo.

Kurusu byl původně odhalen během tohoto období, když Game Freak sdílel některé ze svých konceptů umění a beta snímky obrazovky pro zlato a stříbro s veřejností. Později bylo vytvořeno hratelné demo nové hry, které obsahovalo Kurusu jako startér vodního typu pro hráče.

Kurusu je nejasně založeno na pečeti, ale jeho bezvýrazný design nakonec nezískal mnoho fanoušků a nakonec byl nahrazen Totodile. Někteří fanoušci spekulují, že Game Freak mohl znovu vytvořit design při vytváření Pokémon Spheal, ale to není potvrzeno.

10 Honoguma

Image

Honoguma, odhalený ve stejnou dobu jako Kurusu, byl původním designem požárního startéru ve zlatě a stříbře. Jeho jméno (které Nintendo nikdy oficiálně nepotvrdilo, ale většina fanoušků je považuje za přesné) kombinuje slova hono, což je japonština pro „plamen“, a kuma, japonské slovo pro „medvěd“. Fanoušci tedy spekulovali, že by to mohlo být zamýšleno jako nějaká forma požárního medvěda Pokémona.

V praxi to samozřejmě vypadá velmi podobně jako ohnivý Pikachu. Pověsti o nových formách Pikachu pronikly hodně z vývojového období pro zlato a stříbro, as jinými Pokémony, jako je Marill a Pichu, které se podobají franšízovému maskotovi, dává smysl, že Game Freak nakonec šel jiným směrem pro startéry typu fire ve hrách.

Někteří fanoušci spekulují, že Honoguma mohla být nakonec přepracována tak, aby se stala Teddiursou, malým medvědem Pokémonem, ale kromě toho, že se podařilo zničit jméno Pokémona, není moc těchto dvou tvorů spojeno.

9 Happa

Image

Happa, konečný originální startovací design ze zlaté a stříbrné alfa hry, se v průběhu vývoje her nakonec změnil nejméně. Jediný zelený hrudek s listem na hlavě, Happa (jehož název v japonštině znamená „list“) vypadá nejasně jako velká houba nebo jednobuněčný organismus.

Na rozdíl od Kurusu a Honogumy, kteří byli zcela nahrazeni novými Pokémonovými designy, Happa v určitém okamžiku vývoje obdržel hlavní generální opravu a stal se jiným Pokémonem, který stále nese podobnost se svým dřívějším designem. Chikorita se liší od Happa díky plně tvarovanému tělu s nohama a vyvinutá forma Chikority ukazuje, že design stvoření je inspirován dinosaurem s dlouhým hrdlem, diplodocem, než jakoukoli mikroskopickou formou života.

Pokud je Happa ve skutečnosti založen spíše na mikroorganismu než na čemkoli jiném, Game Freak se nakonec vrátil k této myšlence s Solosis, Duosion a Reuniclus v Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

Původní hry Pokémon měly velmi dlouhou vývojovou periodu, která trvala několik let, od přechodu od počátečního konceptu po hotová vydání. Část problému spočívala v tom, že Satoshi Tajiri, muž, který vytvořil původní myšlenku série, měl obtížné vysvětlit, o čem by Pokémon měl být, včetně vedoucích představitelů Nintendo.

Koncept zachycení, výcviku a bojování s kolekcí monster zněl jak ambiciózně, tak obtížně prodat, a proto musel Tajiri několikrát postavit hru na Nintendo, než mohl získat souhlas ke hře. Abychom tuto koncepci zprostředkovali, Game Freak vytvořila spoustu konceptuálních umění s trenéry bojujícími nebo sbírajícími různé Pokémony - to vše se dělo dlouho předtím, než se vyvinula skutečná monstra, takže spousta z nich nikdy neviděla denní světlo.

Jeden obzvláště zajímavý kus konceptu umění ukazuje dinosaura bojujícího proti obřím opicím. To by mohl být odkaz na King Kong bojující s Godzillou, nebo by to mohl být lstivý mrknutí na Donkey Kong. Ať tak či onak, fanoušci spekulují, že návrh mohl být později přepracován tak, aby vytvořil Slaking, třetí generaci Pokémona založenou na lidoopech.

7 Godzillante

Image

Pokémon založený na Godzille z počátečního konceptu umění pro počáteční hry má více odkazů na jiné designy v celé řadě Pokémonů.

Ve velmi raných dobách vývoje se mnoho Pokémonových návrhů točilo kolem draků, dinosaurů a dalších velkých, šupinatých monster - teprve když se vývoj her dostal dále, do seriálu byly představeny jemnější, jemnější tvorové. Godzillante byl typický design pro nejranější období vývoje, ale zatímco jeho design se neobjevil v první generaci Pokémon her, byl následně přepracován v následujících hrách.

Pozoruhodně, Godzillante vypadá velmi podobně jako Tyranitar, Pokémon, který byl představen v Pokémon Gold a Silver, druhá generace her. Je možné, že se jednalo o jeden design, který byl zvažován pro původní hry, ale nakonec byl odložen až do pokračování.

Godzillante je ukázán dechový oheň, což je pravděpodobně odkaz na Godzillaův atomový dech - v tomto okamžiku nebyla hra vyvinuta natolik, aby zahrnovala různé typy elementů.

6 Hitmontop (beta verze)

Image

Původní hry Pokémon představily Hitmonlee a Hitmonchan, dva bojové typy Pokémon, které navzdory jejich podobným jménům neměly fyzickou podobnost. Pokémon Gold a Silver se pokusili to napravit vytvořením dvou nových Pokémonů v Hitmonově linii: Tyrogue, dítě Pokémona, které se může vyvinout jedním ze tří způsobů; a Hitmontop, Pokémon, který bojuje otáčením na hlavě a kopáním svých tří nohou.

Jeden design pro Pokémona, který se vyvíjel v jednom okamžiku pro zlato a stříbro, však naznačuje, že koncept spřádání Pokémona nebyl původně zamýšlen jako součást rodiny Hitmonů - pokud vůbec něco, dřívější design vypadá spíše jako Clefairy, s velkým kulatým obličejem a špičatými ušima, vedle šesti mnohem méně zastrašujících nohou.

U nějakého bodu ve vývoji Pokémon zlato a stříbro, tento dřívější design byl vyřazen, ale pojetí točení Pokémon žije v Hitmontop.

5 Raikou / Suicune Cross

Image

Mnoho Pokémonů ve druhé generaci her prošlo mnoha konstrukčními změnami, než byly konečně propuštěny Pokémon Gold a Silver. Někteří Pokémoni, spíše než aby byli přepracováni, byli ze hry zcela odstraněni - jako je tomu u čtvrté legendární bestie, která může být předchůdcem Suicune a Raikou.

Stejně jako předtím Red a Blue, Gold a Silver obsahuje tři legendární Pokémona, který mohl být chycen pouze za určitých okolností. Časný návrh umělce Muneo Saito však naznačuje, že nemusí existovat vždy tři taková zvířata - sešrotovaný Pokémon má modrou kůži a tekoucí mračnu podobnou fialové srsti, jako je Suicune, přičemž má také elektrické atributy a pruhy podobné Raikou.

I když se tento design neobjeví ve finální hře, zdá se, že prvky byly vzaty a aplikovány na jiné Pokémony místo toho, aby vytvořily vodní a elektrický typ Pokémona místo tohoto jediného stvoření.

4 Girafarig (beta verze)

Image

Girafarig je Pokémon, který se objevuje poprvé v Pokémon Gold a Silver - podle jeho Pokédexových dat je ocas stvoření druhou hlavou s omezenou inteligencí, která se může kousnout, pokud k ní přistupuje něco, co vypadá chutně. Girafarigovo jméno, palindrom, je stejné, když je psáno dozadu, což je ve skutečnosti odkaz na dřívější fázi jeho návrhu, když Pokémon nemá rozeznatelnou hlavu nebo ocas.

Původní design, který byl nakonec sešrotován, byl žirafí inspirovaný Pokémon se dvěma identickými hlavami - to dává daleko logičtější důvod pro jeho palindromové jméno než pozdější design. Podle raného uměleckého díla může mít jedna hlava mírně tmavší barvu, i když by to mohl být jen pokus o zastínění.

Není známo, proč byl původní nápad na Pokémona vykopán, ale jeho jméno zůstává odkazem na Pokémona, který byl nakonec vyřazen.

3 Vojenský hydreigon

Image

Pátá generace her Pokémon představila Deino, Zweilous a Hydreigon, tři draky Pokémona, kteří získávají další hlavu s každým vývojem.

Podle Ken Sugimori, jednoho z hlavních umělců, který stojí za návrhy Pokémona, prošla tato tři stvoření před dokončením vzhledu mnoha různými změnami. Starší verze existuje, ale nikdy nebyla vidět, která má vojenský design.

Podle Sugimoriho: „Zpočátku to obsahovalo motiv vojenské armády a zbytky, které vypadají jako dopravní pás na horní části nohou Zweilouse, jsou jeho zbytky“.

Sugimori prohlašuje, že tyto designy nefungovaly úplně a byly nakonec „dány do spánku“, než byla navržena nová sada více tradičních draků, která obsahovala některé prvky z dřívějších návrhů, ale propadla téma tanku armády.

Tento dřívější návrh vyvolává několik otázek o tom, co bylo plánováno pro Pokémona Black and White - často, Pokémonovy designy slouží příběhu hry, a to vyvolává otázku, zda byl pro vyvrcholení hry naplánován úplný vojenský útok.

2 Rokku

Image

Rokku (jehož jméno jednoduše znamená „rock“), objevující se v počátečním konceptu umění pro původní hry Pokémon, je typický pro většinu počátečních návrhů v tom, že je inspirován draky a dinosaury. Je možné, že toto malé stvoření nakonec vyrostlo v Rhydon, první Pokémona, který nechal svůj design dokončit, ale v celé řadě jsou i další odkazy na Rokku.

Rokku nese nápadnou podobnost s sprite používaným, když Pokémon používá náhradu ve všech hrách, ale zejména ve hrách s jedinečným náhradním uměním, od Ruby a Sapphire dále. Vypadá to trochu jako Tyranitar, i když je to mnohem menší než obří, který byl nakonec součástí her, a vypadá to podobně jako Croconaw, vodní startér Pokémon pro zlato a stříbro.

Zdá se, že Rokku je pro Pokémona často ideálním výchozím designem, ke kterému se vývojáři hry pravidelně vraceli, když hledali něco, co je v souladu s původními návrhy herní série.