15 věcí, které jste nevěděli o Secret Of Mana

Obsah:

15 věcí, které jste nevěděli o Secret Of Mana
15 věcí, které jste nevěděli o Secret Of Mana

Video: Lord VOLDEMORT: 10 NEJHLOUPĚJŠÍCH Věcí, které UDĚLAL 2024, Červen

Video: Lord VOLDEMORT: 10 NEJHLOUPĚJŠÍCH Věcí, které UDĚLAL 2024, Červen
Anonim

Super Nintendo je domovem pro některé z největších RPG všech dob. Hry jako Final Fantasy III a Chrono Trigger se často objeví na seznamech nejlepších RPG, jaké kdy byly vyrobeny. Existuje však také další SNES RPG, kterou milovali fanoušci: Secret of Mana.

Jednalo se o akční RPG, kde se mohli spojit až tři hráči na epické cestě za záchranou světa. Secret of Mana může mít největší fanbase ze všech RPG Super Nintendo, protože byl vydán v Evropě.

Image

Překvapivě mnoho z nejlepších her na Super Nintendo nikdy nevidělo oficiální evropské vydání. Secret of Mana si vydělal obrovskou fanouškovskou základnu v zemích, jako je Francie, kde měli občané to štěstí, že mohli hrát, když byla poprvé vydána.

Dnes jsme tady, abychom se podívali na bizarní historii jedné z největších franšíz videoher všech dob. Od svého vzniku na předchůdci po PlayStation až po nedávnou diskusi týkající se přepínače Nintendo, zde je 15 věcí, které jste nevěděli o tajemství Mana.

15 Hodně hry muselo být upraveno

Image

Válka konzoly mezi Super Nintendo a Genesis / Mega Drive se zahřála v roce 1991, když Sega vydala pro svůj systém doplněk CD-ROM. To umožnilo hrám využívat obrovské množství místa, které by mohlo mít CD, ve srovnání s kazetou.

Nintendo vytvořilo partnerství se společností Sony, které mělo vést k doplnění CD pro Super Nintendo. Tato dohoda se však rozpadla a Nintendo místo toho vytvořilo partnerství se společností Philips. Sony zaujala myšlenka vstupu na trh videoher, což vedlo k vytvoření PlayStation. Nintendo neúmyslně vytvořil své nejnovější soupeře.

Tajemství Many bylo původně plánováno, že se objeví na disku SNES-CD a využije všechen prostor navíc na disku. Když se dohoda s Sony rozpadla, bylo na Squaresoftu, aby se pokusil snížit materiál ve hře na takovou úroveň, aby se vešel na kazetu. To znamenalo, že mnoho příběhu muselo zůstat na podlaze řezací místnosti.

14 Existuje další upgrade meče Mana

Image

V Secret of Mana můžete ve hře sbírat mnoho různých zbraní. Jak postupujete příběhem, najdete koule, které lze použít k aktualizaci těchto zbraní.

Všechny zbraně, s výjimkou meče Mana, lze upgradovat na úroveň 9. Mana Sword lze normálně upgradovat pouze na úroveň 8. Během závěrečné bitvy s šéfem proti Mana Beast se však transformuje na zbraň úrovně 9.

Je možné pomocí glitchingu získat devátou kouli pro Mana Sword, který ji může upgradovat do své konečné podoby, aniž by musel být v konečné bitvě. Hra má k dispozici úplné údaje, což znamená, že mohla být naplánována v určitém okamžiku během vývoje. Během závěrečné bitvy na něj však budete muset použít kouzlo, protože to je jediný způsob, jak poškodit Mana Beast.

13 Angelovo nahé tajemství

Image

Tajemství Many mělo na Super Nintendu pokračování. Říkalo se tomu Seiken Densetsu 3, ačkoliv by to bylo pravděpodobně nazváno Tajemství Mana 2, pokud by bylo někdy lokalizováno.

Seiken Densetsu 3 byl považován za jednu z nejlepších her na Super Nintendo a byl ve všech ohledech mnohem lepší než Secret of Mana. Důvod, proč jsme to nikdy nedostali, byl kvůli skutečnosti, že byl propuštěn pozdě v době životnosti Super Nintendo a měl docela málo chyb. Seiken Densetsu 3 však byl vystaven jednomu z prvních projektů překladatelských fanoušků, což znamená, že hru lze hrát na anglickém emulátoru na emulátoru.

Skutečnost, že většina lidí hrálo Seiken Densetsu 3 na emulátoru, je ve skutečnosti důvodem, proč mnoho lidí objevilo špinavé tajemství ve hře. Super Nintendo použil pro svou grafiku vrstvy, které můžete odstranit v emulátoru.

Pokud si vyberete Angela jako členku strany a vezmete ji spát v hostinci, můžete odstranit grafickou vrstvu přikrývky a odhalit její většinou nahé tělo, které hráči nechtěli vidět.

12 Final Fantasy Connection

Image

Řada Tajemství Mana / Seiken Densetsu je oficiálně spojena s hrami Final Fantasy a lze ji považovat za oficiální odnož franšízy. Důvodem je to, že první titul v seriálu byl vydán na Game Boy.

Tato hra byla vydána pod mnoha různými jmény. Když to debutovalo v Japonsku, nazývalo se to Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, což z něj oficiálně činí Final Fantasy spin-off.

Když byla hra vydána v Americe, byla plně integrována do série Final Fantasy a byla pojmenována Final Fantasy Adventure ve snaze učinit ji více tržní. Final Fantasy VII ještě musel uvést seriál do hlavního proudu, ale dřívější hry si na RPG trhu stále získaly jméno.

Final Fantasy Adventure se v Evropě jmenoval Mystic Quest, což ho spojuje s Final Fantasy Mystic Quest, což z něj činí jednu z prvních her v obou sériích, která byla vydána v oblasti PAL.

11 Existuje tajný programový kód

Image

Když lidé přemýšlejí o vývojovém týmu pro původní hry Final Fantasy, pravděpodobně si představí skupinu japonských vývojářů her. To není úplně pravda, protože jedním z nejvýznamnějších programátorů společnosti Squaresoft za starých časů byl muž jménem Nasir Gebelli, který byl íránskoameričanem. Byl průkopníkem ve vytváření videoher pro Apple II a pracoval na některých nejlepších RPG všech dob.

Během svého působení na Squaresoftu Nasir Gebelli pracoval na prvních třech Final Fantasy hrách. Později naprogramoval Secret of Mana, než odešel z videoherního průmyslu a žil podle svých honorářů Final Fantasy.

Nasir Gebelli ve skutečnosti skryl kód v Secret of Mana. Abyste mohli použít kód, musíte mít vybavenou zbraň a musíte držet stisknutou L & A na ovladači 1, stisknout R 39krát, uvolnit L & A, pak jednou stisknout R.

Pokud jste kód provedli správně, hra se na několik sekund zastaví a na stavovém řádku se objeví slovo „NAS“.

10 Tajemství měsíce končí

Image

Secret of Mana má bitterweet konec. Konec světa je odvrácen, ale celá Mana je vyhnána do jiné dimenze. To znamená, že člen strany Sprite bude kvůli své návaznosti na magii nucen opustit svět.

Strana se podaří zabít Mana Beast, ale Sprite je vyhnán dříve, než se může rozloučit se svými přáteli. Tajemství Many končí Sprite v jiném světě a dívá se na Měsíc sám.

Tato poslední střela Měsíce je ve skutečnosti jedním z nejzajímavějších aspektů hry. Vzhled Měsíce se může lišit v závislosti na tom, co děláte během své hry.

Nikdo přesně neví, co spouští každou fázi měsíce. Někteří fanoušci spekulují, že to mohla být relikvie z verze hry SNES-CD, která mohla zahrnovat prvek načasování, který nebyl správně přidán do kazetové verze titulu.

9 Tajné centrum záhadné knihy

Image

Nintendo bývala nejpřísnější společností, pokud jde o cenzuru jejich her pro západní trh. Vypadá to, že to RPG zasáhlo nejtěžší, protože hry jako Final Fantasy II a Chrono Trigger měly jedny z nejsměšnějších cenzur všech dob.

Tajemství Many však bylo politikou cintury Nintendo relativně nedotčeno. Hra se skutečně podařilo proklouznout něco špinavého kolem hodnotícího výboru. Ve hře jsou dva nepřátelé, což jsou cítící knihy, které mohou listovat jejich stránkami a vrhat náhodná kouzla na párty.

Říká se jim Mystic Book a National Scar. Je velmi malá šance, že se tyto knihy převrátí na stránku, která zobrazuje nahé středové srdce se srdcem vedle ní. Je pravděpodobné, že se ratingová rada nikdy s touto nepřátelskou akcí nestretla, což je pravděpodobně způsob, jakým zůstala ve hře.

8 Série Mana téměř zničila Squaresoft

Image

Řada Mana / Seiken Densetsu technicky předchází Final Fantasy z hlediska vývoje. Ve skutečnosti původní hra v sérii téměř zničila Squaresoft, než mohla být vytvořena první Final Fantasy.

V roce 1987, Squaresoft začal vývoj na hře nazvané Emergence of Excalibur. Záměrem bylo, aby to byla hra vydaná pro systém Famicom Disk System, který by se dostal na pět disket. To by z něj udělalo největší hru v systému. Hra by se nakonec přejmenovala na Seiken Densetsu a Squaresoft začal přijímat předobjednávky.

Seiken Densetsu se však ukázal být příliš ambiciózní pro těch pár lidí, kteří v té době pracovali ve společnosti Squaresoft. Společnost vstoupila do hrozných finančních úžer, které je téměř bankrotovaly.

Měli peníze na vydání další hry, ale věřili, že to bude jejich poslední. Tato hra byla pojmenována Final Fantasy, protože si Squaresoft myslel, že by to byl poslední titul, který kdy vydali, než začnou.

Zbytek je historie.

7 Ted Woolsey dostalo pouze 30 dní na překlad hry

Image

Ted Woolsey je jednou z nejrozdělitelnějších postav v historii videoher. Byl zodpovědný za překlad některých největších her společnosti Squaresoft do angličtiny. Patří sem hry jako Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legenda o sedmi hvězdách a Secret of Mana.

Problém, kterému čelil, spočíval v tom, že v paměti her obecně nebyl dost místa na to, aby obsahoval anglický skript, který odpovídal délce japonského originálu. To znamenalo, že byl nucen omezit nebo změnit části dialogu. Byl také známý tím, že přidával vtipné vtipy a hříčky. Pro některé fanoušky, jeho práce bastardizuje původní záměr tvůrce hry, zatímco jiní milují postavu, kterou vložil do jinak nevýrazných scén.

Secret of Mana měl velmi scénář barebones. Důvodem bylo to, že Tedovi Woolseymu bylo dáno na překlad jen třicet dní. To by byl obrovský závazek, protože Secret of Mana byl RPG se spoustou textu. Jakékoli problémy, které by fanoušci mohli mít s překladem Secret of Mana, by mohly být odpuštěny kvůli časovým omezením na jeho vytvoření.

6 Šéf cenzurované řetězové pily

Image

Tajemství Many nebylo úplně necenzurované. Hlavní část upraveného obsahu ve hře přichází ve formě netvora zvaného Kettle Kin. Byl to obrovský šéf robota, o který jste bojovali zhruba v polovině hry.

V anglické jazykové verzi Secret of Mana ovládal dvě obří kladiva, která použila k rozdrcení členů vaší strany. V japonské verzi hry ovládala masivní řetězovou pilu a použila ji na krájení členů vaší strany. Při těchto útocích nebyla zobrazena krev.

Je zvláštní, že řetězová pila by byla cenzurována ve hře Squaresoft na Super Nintendo. Důvod, proč říkáme, je ten, že Edgar může použít řetězovou pilu jako zbraň ve Final Fantasy III, což byla hra, která byla cenzurována na peklo a zpět. Takže z nějakého důvodu je v pořádku, aby Edgar postavil monstra do pily na obličeji, ale ne když to robot udělá?

5 Děsivé ilustrace Nintendo Power

Image

Nintendo Power byla kdysi jednou z největších herních publikací na světě. Jedním z důvodů, proč to bylo tak milované, bylo díky podrobným strategickým průvodcům, kteří vám řekli, jak dokončit i ty nejtěžší hry. Tito průvodci byli zachránci života ve dnech před internetem, protože vysvětlovali tajemství, která vývojáři vložili pouze do mučivých hráčů.

Protože Nintendo Power byla americká publikace, neměla přístup k japonským vývojářům tolik. Jako takový by najali umělce a ilustrátory, aby přišli s kresbami pro časopis.

Strategický průvodce Secret of Mana v tomto ohledu vyniká díky některým hrůzostrašným obrázkům, které byly vytvořeny pro monstra ve hře. Dva nejznepokojivější obrázky jsou bělošská verze tygřího šéfa od začátku hry a obludná reimaginace závěrečné bitvy proti Mana Beast.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

První hra v sérii Mana byla lokalizována na Západě pod názvem Final Fantasy Adventure. Zdá se, že toto schéma pojmenování mohlo pokračovat v jednom bodě vývoje, protože jeden z prvních náhledů na Secret of Mana nazývá hru Final Fantasy Adventure 2.

Final Fantasy Adventure 2 byl poprvé zmíněn v náhledovém panelu, který se objevil v roce 1993 v čísle Electronic Gaming Monthly. Je možné, že EGM vytvořilo jméno, pokud by neexistoval zavedený název, a rozhodl se, že nazvání hry Final Fantasy Adventure 2 by mělo velký smysl.

Super Nintendo bylo v tuto chvíli domovem alespoň jedné úžasné Final Fantasy a série získala v RPG průmyslu něco jména. Zdá se, že lidé ve společnosti Squaresoft chtěli úplně odlišit sérii Mana od Final Fantasy, a proto si vysloužili nové jméno.

3 Tajná tvář na Marsu

Image

V roce 1976 byly pořízeny dvě fotografie orbity na povrchu Marsu. Jeden z těchto obrazů se stal slavným, protože se zdálo, že na povrchu planety vykazuje obličejovou strukturu.

Tento obrázek vyvolal četné teorie a diskuse o myšlence života na Marsu. V posledních letech byly pořízeny další fotografie této oblasti Marsu, které prokázaly, že tento obraz byl optickou iluzí a na povrchu planety ve skutečnosti neexistují žádné tváře.

Zdá se, že tvář na Marsu vyvolala určitý zájem mezi zaměstnanci Squaresoft, jak se však objevilo v několika jejich hrách. Tvář na Měsíci najdete ve Final Fantasy II, pokud se vydáte prozkoumat na povrch.

Pod hlubinami vody jsou také skryté dvě tváře v Secret of Mana. Můžete je vidět, pokud poletujete na Flammie s vybraným pohledem kamery s ptačí kamerou.

2 Můžete dokončit hru za méně než deset minut

Image

Speedruns se staly oblíbenou zábavou na YouTube a na jiných webech pro streamování videa. Jedná se o konkrétní běhy videoher, které vyžadují jejich co nejrychlejší dokončení.

Speedruns se dodávají ve dvou různých variantách: závada a závada. Rozdíl je v tom, zda používáte závady k dokončení hry, což může způsobit, že některé speedruns skončí během několika minut.

Secret of Mana je jedna taková hra, kterou lze dokončit za méně než 10 minut za použití závad. Za tímto účelem musíte mluvit s určitými postavami, které mají v dialogu více možností.

Pokud narazíte na dialogová okna dostatečně rychle, může vás hra přimět k tomu, aby vás poslala na různé body ve skriptu. Pokud to uděláte s mužem, který ovládá dělo, může vás přeskočit rovnou na konec cutscene hry. Toho lze dosáhnout přibližně za osm minut.

1 Manuální diskuse

Image

Secret of Mana viděl několik opakovaných vydání služby Nintendo Virtual Console. Totéž nelze říci o jeho pokračování. Seiken Densetsu 3 byla notoricky známá buggy a série Mana nikdy nebyla ve srovnání s Final Fantasy série velkým prodejcem, což znamená, že Square Enix možná nebude chtít vynaložit náklady na návrat a opravu starší hry.

Po více než dvaceti letech však fanoušci série Mana konečně dostali kompilaci všech tří her pro Nintendo Switch. Fanoušci mimo Japonsko požádali Square Enix, aby se tato hra dostala do zámoří, ale není pravděpodobné, že by Seiken Densetsu 3 potřeboval úplný anglický překlad.

Sbírka Seiken Densetsu v Japonsku rychle vyvolala kritiku kvůli nedostatku jakéhokoli manuálu. Tyto hry měly složitou mechaniku, která byla vysvětlena v příručkách. Square Enix byl nucen zveřejnit na svých webových stránkách obrázky původních návodů ke hře, zatímco pracují na opravě, která přidá digitální verze návodů ke hrám, ke kterým lze přistupovat z nabídky Domů.

---

Znáte další zajímavá fakta o Secret of Mana ? Byl to jeden z vašich nejoblíbenějších her SNES? Dejte nám vědět v komentářích!