Recenze na Battlefield V's Firestorm: Ještě není připraven

Obsah:

Recenze na Battlefield V's Firestorm: Ještě není připraven
Recenze na Battlefield V's Firestorm: Ještě není připraven

Video: Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip 2024, Červenec

Video: Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip 2024, Červenec
Anonim

Battlefield V byl spěchán, hra typu triple-A zahájená bez dostatečného obsahu a bez mnoha inzerovaných nabídek, od kosmetiky a herních funkcí až po několik vlajkových lodí. Například režim kombinované zbraně, který vychází, byl vydán měsíce po spuštění a jakmile byl k dispozici, sotva se podobal tomu, co zástupci vývojáře DICE slíbili během oznámení a náhledů hry. Bylo to špatné.

A pak, samozřejmě, existuje povinný bojový royale režim DICE škádlil pro Battlefield V. Titled Firestorm, EA's druhé převzetí bitevního royale formátu také vydáno pozdě, ale představuje krok dolů od vydavatele jiného titulu bitevního royale, Apex Legends, který vydal (zdarma) před několika týdny.

Image

Firestorm má využít výhody toho, co byla série Battlefieldů vždy známa - rozsáhlé bitvy, na krásných mapách, s nebývalou úrovní ničení a některá vozidla rozházená pro vkus, a to většinou uspěje. Battlefield V nedávno ztratil trůn ve velkém měřítku a nyní se snaží udržet krok s Black Ops 4, který porazil BFV na úder vlastním bitevním royale režimem (Blackout), a udělal tak s více hráči. Poprvé v historii franšízy nabízí Call of Duty větší bitvy než Battlefield. V odpověď? Battlefield V zůstává na 64 hráčích, jako tomu bylo již více než 16 let od původního Battlefield 1942. Režim Blackouts Blackout Battleout royale, jako PUBG a Fortnite, podporuje 100 hráčů.

Image

To není obchod s penězi a překvapení společnosti Respawn Entertainment s mega-hitem Apex Legends ukazuje, že zážitek z bitevního royale může být stále proveden správně s menším počtem bojovníků (je omezen na 60), ale pro Battlefield to není úplně v pořádku pokud jsou jeho mil hezčí než výše uvedené alternativy s mnohem působivější technikou. Ale i u 64 hráčů se Firestorm bojuje v několika oblastech, kde by to nemělo.

Pro každý krok vpřed to vyžaduje, design Firestorm často také krok zpět v zážitku hráče. Trestný čas na zabití a skvělou střeleckou mechaniku ze standardního multiplayerového bojiště Battlefield V (zdroj diskuse v poslední době) se promítá do Firestorm a bez oživujícího systému, jako má Apex Legends (a jako respawning ve standardním multiplayeri Battlefield V), mohou hráči a jsou posláno do diváckého režimu velmi rychle během střetnutí. Ale dostat se do dalšího kola po zabití není vůbec rychlé. Pomalý dohazovač následuje pomalé procházení obrazovkami a nabídkami, aby se dostal do dalšího zápasu, v kombinaci s pomalým lobby systémem, jako je PUBG, který přináší zážitek do broušení. Oproti tomu Apex Legends vrhá hráče téměř okamžitě na zápasy.

Firestorm neinovuje formát Battle Royale

Požární bouře se odehrává na jedné mapě zvané Halvoy, která je dosud největší v řadě a na které se vztahuje každý typ terénu ze standardních map BFV, a každý zápas se odehrává v náhodném kruhovém úseku, ohraničeném ohněm, který - jako ve všech režimech bitevních royale - uzavře se na hráčích v časových intervalech a nutí zmenšující se hráče, dokud nezůstane jeden hráč nebo četa. Firestorm lze hrát v sólech nebo ve skupinách až čtyř hráčů. Hráči padají do mapy z letadel létajících náhodným směrem nad mapou, bez rychlostního stupně a po přistání se musí kořistí. V těchto ohledech je to klon PUBG.

Image

Firestormův kořist je však nepříjemný a občas jen špatný. Otevírání kořenových mezipaměti nebo dokončení sestřeleného nepřítele spouští překrývající se munici, zbraně a výstroj, takže je náročné vidět a vyzvednout, co chcete. Neexistuje žádný způsob, jak zobrazit obrazovku inventáře a přetahovat do a z toho, co je v blízkosti přehrávače, když je na PC, a vynechání všeho, co má k němu přiřazené číslo (palivo, spotřební materiál nebo munici), vyžaduje další kliknutí.

Co se týče vybavení, Firestorm neumožňuje hráčům přizpůsobit zbraně, jako jsou Blackout, PUBG nebo Apex, a místo toho jde cestou Fortnite s barevně označenými zbraněmi, které představují úrovně zbraní. Vzácnější varianty každé dané zbraně přicházejí se specializacemi a optikou, zatímco základní verze je skladem varianta se železnými mířidly. Většina výstrojů se naklání směrem k posledním, ale u rozsáhlé mapy se spoustou středních a dálkových střetů se většina zbraní stává zbytečnou (optika blízkého dosahu je rozmazaná a obecně saje), což dává každému hráči dobrou optiku při útoku nebo odstřelovací pušce snadné vítězství. A neexistuje žádný způsob, jak přizpůsobit nebo modifikovat zbraně. Berete nebo opustíte celý balíček na základě toho, co hráči najdou. A nalezení dobrých věcí může být obtížné vzhledem k rozvržení mapy a kořenové tabulce.

Lupový stůl zdánlivě nebere v úvahu nedostatek životaschopných míst pro pokles na mapě hry. I u 64 hráčů je několik hustých oblastí budov obecně přeplněných, ale zdánlivě riskantní místa přistání nezaručují vyzvednutí. Hráči dokážou přistát na lešáku po lešení u doků, aby našli palivo a munici, ale žádné zbraně. A tak je konec hry, pokud nepřátelé na zemi najdou zbraně.

Proč Battlefield V nenabízí největší bitvy?

Image

Bitevní royale režim také vyžaduje vozidla, takže DICE přidal několik nových, včetně prototypu vrtulníku, který dokáže nést plnou jednotku, obojživelné vozidlo, několik dobově vhodných automobilů a nákladních automobilů a samozřejmě zemědělský traktor z přívěsu Firestorm. Jakékoli vozidlo s otevřenou střechou je pastí na smrt, protože hráči jsou vystaveni a příliš snadno zabití, a pokud jde o brnění, některé tanky lze najít v bunkrech, které se hráči mohou otevřít, ale vyžadují zásoby paliva, aby zůstaly funkční, což se zdá, že není k dispozici, když je ve skutečnosti pomocí vozidla. Kompromis je náročný, takže skutečnou nejlepší strategií je hrát se třemi přáteli, některými s výbušninami a všemi, kteří komunikují nebo se jen neobtěžují.

Druhou klíčovou věcí, kterou si musíte zapamatovat, je, že cílem je dosáhnout cíle. Na rozdíl od běžných režimů Battlefield V, Firestorm opravdu odměňuje a podporuje tajnou hru a často je to jediný způsob, jak se vypořádat s vozidly, špatnými kořistmi a nedostatkem oblastí s vysokou kořistí. Je tu spousta přírody a spousta přírodního krytu, takže trpělivost je nejlepším způsobem, jak se vyhnout trestům kvůli návrhu režimu. Ušetřete se do finále nezbytných bitev.

Formule Battlefield vždy propůjčovala bitvě royale, ale místo toho, aby DICE inovoval a byl velkým odvážným vůdcem, dohání nejen konkurenci, ale i samotné. Battlefield V je i nadále trochu pozdě na párty, zatímco ve stejnou dobu stále spěchal a neleštěn. Pokud se DICE dokáže soustředit a vylepšit tento pilíř zážitku z Battlefield V, může být Firestorm dlouhodobě zábavná, ale potřebuje práci a může vyžadovat samostatnou variantu, kterou si můžete zahrát zdarma.

Image

Neexistuje nic zvlášť zajímavého nebo inovativního o Firestormu samo o sobě mimo účinky ničení a bojový pocit z bojiště. Vyznačuje se méně než konkurence na mnoha frontách a nedokáže předvést vše, co byl Battlefield dříve známý - jmenovitě největší bitvy a přizpůsobení. Firestorm rozhodně stojí za vyzkoušení, běží obecně dobře a vypadá pěkně, ale pokud máte go-to bitva royale, může se stát za to čekat několik měsíců. Herní smyčka, odměny a progresivní systémy tam také nejsou, takže bude nějakou dobu trvat, než se stanou více než povinným doplňkem.

Battlefield V je k dispozici na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Firestorm, stejně jako zbytek DLC, je zdarma pro kupující a je nyní k dispozici na všech platformách.