18 tajných oblastí videoher, o kterých jste netušili

Obsah:

18 tajných oblastí videoher, o kterých jste netušili
18 tajných oblastí videoher, o kterých jste netušili

Video: 5 filmů o kterých jste (možná) nevěděli, že jsou remake 2024, Červen

Video: 5 filmů o kterých jste (možná) nevěděli, že jsou remake 2024, Červen
Anonim

Ať už jste hardcore hráč nebo více náhodných fanoušků, není těžké vymyslet, jaké atributy dělají hraní videoher tak zábavným. Dobrý styl vizuálního umění je něco, co vás může okamžitě chytit, a přesvědčivý příběh vám pomůže udržet vás po celou cestu, ale nejdůležitějším aspektem může být čistá a konzistentní hratelnost. Stále existuje jedna důležitá vlastnost, kterou jsme dosud nezmínili. Pokud si přečtete název tohoto seznamu, pak víte: je to tajemství!

Ať už je to tajná postava, kterou můžete hrát pouze tak, že porazíte hru na nejtěžší obtížnosti, nebo tajné zbraně, které vyžadují odemknutí nějakým cheatovým kódem, tajemství jsou jedním z nejlepších a zábavných aspektů videoher, které nás prostě drží zpět pro více. Kromě všech odemykatelných postav a nekonečných raketometů jsou však tajné oblasti. Nic nemůže vyhodit mysl hráče více než to, že si zahrál svou oblíbenou hru stokrát, než si uvědomil, že existuje celá část hry, o které ani nevěděli!

Image

Věřte tomu nebo ne, chybí vám v celé části vašich oblíbených her mnohem častěji, než si můžete uvědomit. Myslíš, že blafujeme? Pak se podívejte na těchto 18 tajných oblastí videoher, o kterých jste nevěděli, že existují, a přesvědčte se sami!

18 mimozemšťanů, zřícenina a peklo (Tony Hawk's Underground 2)

Image

Série Pro Skater od Tonyho Hawka je známá širokou škálou bláznivých úrovní, zejména tajných bonusových stádií, které se obvykle po poražení hry odemknou. Tony Hawk's Pro Skater 2 měl fantastický "Skate Heaven" a Tony Hawk's Underground měl "Hotter Than Hell" (úroveň představující rockovou skupinu KISS), ale "Triangle" v Tony Hawk's Underground 2 je na úplně jiné úrovni.

Je zřejmým odkazem na mýtický skutečný Bermudský trojúhelník, tento trojúhelník se na první pohled nemusí jevit jako moc, ale je v něm víc než jen oko. Poté, co aktivujete rakety na zničeném vrtulníku Apache, odhodíte část mimozemšťana pryč a odhalíte skrytou základnu mimozemšťanů. Pokud jste zde dostatečně vyšetřovací, můžete si aktivovat portál, který vás pošle na to, co vypadá jako aztécké ruiny. Nakonec, pokud proklínáte všechny modlové bohy opic, otevře se portál, u kterého jste - uhodli jste - peklo!

Celkem není k dispozici jedna, nýbrž tři tajné oblasti, z nichž každá vyžaduje odhalení jiné sady úkolů. Podzemní 2 Tony Hawka má pravděpodobně nejlepší úroveň bonusů v celé sérii. (Zmínili jsme peklo?)

17 Hradní střecha (Super Mario 64)

Image

Když Super Mario 64 vyšel spolu s Nintendo 64 v roce 1996, stanovil standard toho, čeho by měl být skvělý 3D plošinovka schopen. Jeho debut v trojrozměrném měřítku má za úkol najít řadu Power Stars roztroušených kolem hradu princezny Peachové, aby se dostal do Bowseru, osvobodil princeznu a uvolnil hrad ze zlých spojek krále Koopa.

Hráči, kteří vyrostli v hraní, si mohou pamatovat, že procházejí různými úrovněmi a misemi v celém zámku, sbírají hvězdy ze světů naplněných strašidelnými domy, vroucí lávou a dostatkem Bowserových přisluhovačů, aby udělali instalatérovi rotaci hlavy. Zatímco většina, kdo si zahrál hru, si může vzpomenout, že se dostanou na vrchol hradu, aby porazila obří želvu, mnozí si však neuvědomují, jaká tajemství leží před vámi, pokud skutečně dokážete shromáždit všech 120 hvězd nalezených ve hře..

Pokud se vám podaří sbírat každou hvězdu, děla na nádvoří se otevírají, což vám umožní vystřelit na běžně nepřístupnou střechu hradu. Nahoře najdete známého zeleného přítele (ne Luigiho), který dává Mario 100 životů a speciální skokovou schopnost!

16 Reptile Pit (Mortal Kombat)

Image

Poté, co byl Street Fighter II v roce 1991 propuštěn do arkád a setkal se s velkým úspěchem, následovalo množství knock-offů a klonů, které se snažily napodobit průlomovou bojovou hru. Bylo to jen o rok později, když byli nadšenci arkádových pozdraveni novým typem bojové hry pro soupeře Street Fighter. Mluvíme samozřejmě o smrtelníku Kombatovi.

První věc, která upoutala pozornost pasažérů, kteří narazili na tento nový titul, bylo, jak násilná byla hra, s více digitalizovanou krví a gore, než většina dětí, které kdy viděly. Další věc, která vyčnívala, byly kryptické náznaky, které zdánlivě náhodně dala zeleně zahalená ninja, například „Podívejte se na La Luna“ a „Blokování vás nikam nedostane“.

Pokud by hráči dokázali přijít na to, co znamenají všechny tyto hádanky, a aplikovat je ve hře, měli by šanci setkat se s tajnou postavou hry Reptile, která se bojuje na dně úrovně jamy. Představte si vzhled na tváři hráče, který to poprvé provedl, a spadl do oblasti špičaté jamy, která byla obvykle vyhrazena pouze pro hráče, kteří se nabodli!

15 Malovaný svět ariamis (temné duše)

Image

V době, kdy videohry začaly být přesyceny neustálým držením rukou, příliš velkorysými úspornými systémy a úrovněmi obtížnosti, které hráčům jen stěží představovaly výzvu; série Dark Souls přišla připomenout lidem, jak uspokojivé může být překonání náročných překážek ve hrách.

Temné duše, uslyšející zpět do starší éry her, používají kombinaci nostalgických, ale frustrujících prvků z her minulých dnů, jako je neodpustivá hra o trestech a otevřené světy, které jen stěží naznačují, kam musíte jít. Z tohoto důvodu existuje mnoho oblastí, na které si hráči mohou při prvním, druhém nebo třetím přehrání ve hře nechat ujít.

Zatímco přístup k novým oblastem ve hře obvykle spočívá v nalezení klíče nebo v překonání určité překážky, Painted World of Ariamis je trochu jiný. Nejprve musíte vyzvednout předmět, který vyžaduje, abyste se vrátili na samý začátek hry, pak si musíte prohlédnout jinak nenápadný obraz. Poté se ocitnete v samotné kresbě, zasněženém světě s poklady a tajném šéfovi!

14 speciální zóny (Super Mario World)

Image

Mnoho z vás právě teď škrábe hlavy a přemýšlí: „Je v Super Mario World opravdu oblast, o které nevím?“ Jak se ukazuje, i pro ty, kteří mnohokrát porazili klasický titul Super Nintendo, existuje velká šance, že se stále ještě nepřiblížili k objevování všech oblastí ve hře.

Je dobře známo, že v Forest of Illusion musíte použít „tajný východ“, jinak byste kolem něj pobíhali navždy. Toto však není jediná alternativní trasa ve hře, s úrovněmi po celé mapě obsahujícími sekundární trasy, které vedou na Star Road. Pro ty z vás, kteří přemýšleli, co je „Star Road“, jsme právě začali!

Star Road je skrytá oblast, která obsahuje bonusové úrovně a dává Mario zkratkám po celém světě. Pokud se však hráči dostatečně slídají, mohou najít další tajný východ v jedné z úrovní Star Road, což je vede k ještě VÍCE tajné oblasti zvané Speciální zóna (víme, že se začíná cítit jako Počátek ). Zde jsou hráči odměňováni nejtěžšími úrovněmi hry, všichni s zastaralým slangem jako „Mondo“ a „Tubular“.

13 Zlatý ostrov (007 GoldenEye N64)

Image

I když se to může zdát datované, a to jak z hlediska primitivní grafiky, tak z méně dokonalého hraní, bylo období, kdy GoldenEye pro N64 byla hra, kterou museli všichni získat, a mnozí ji stále často uvádějí jako jednu z největších her všech dob. Nejen, že je to jeden z mála příkladů filmové hry s kritickým a komerčním úspěchem, ale také jedna z prvních her FPS, která zavedla konkurenční režim pro více hráčů.

Vzhledem k tomu, že GoldenEye byla vyvinuta legendární společností Rare (bohužel škrupina jejího bývalého já v dnešní době), nemělo by být překvapením, že hra bude hitem. Ačkoli tato hra je nyní stará 20 let a zdálo by se, že nezbude nic, co by objevili, nikdy nepodceňujte hráče.

Pomocí hacknutého kódu Gameshark mohli hráči konečně navštívit tajemný malý ostrov v dálce na úrovni přehrady a odhalit celou nevyužitou část hry, kterou by Bond navštívil lodí. Nakonec to bylo příliš náročné na programování a bylo sešrotováno, fyzický ostrov zůstal pozadu, aby zaujal hráče k jeho účelu.

12 Tajná zahrada (Stín Kolosu)

Image

Shadow of the Colossus byl jednou z těch her, které představily opravdu zábavný a průlomový koncept a zároveň dokázaly poskytnout vysoce kvalitní herní zážitek. Než to vyšlo, kolik her spočívalo v tom, že putující jezdec projížděl po velkém otevřeném světě s cílem najít a zabít šestnáct gigantických tvorů? Jsme si jistí, že odpověď není.

Jak se očekávalo, s tak velkou mapou světa je zde nespočet možností pro neviditelné oblasti hry, které si hráči mohou snadno ujít, zatímco se dostanou k dalšímu cíli. Po porážce každého kolosu se hráč musí vrátit do velké svatyně představené na začátku hry. Mnoho lidí však neví, že pokud je vaše výdrž dostatečně vylepšena na konci hry, můžete vyšplhat na lesk a vydat se velmi specifickou a náročnou cestou, která vede k místu známému jako Tajemství. Zahrada.

Není tu moc toho, co by se tady dělo, kromě toho, že budete jíst ovoce, které vyčerpá vaši výdrž a sílu, ale je zábavné si myslet, že pod našimi nosy byla skrytá oblast po celou dobu.

11 rytířů krále Artuše bojují proti krysu (Fallout 2)

Image

Když lidé dnes slyší slovo „Fallout“, obvykle uvažují o RPG hře, která hraje velmi podobně jako série Elder Scrolls. Ale byl čas (před Bethesdou), kdy hry ve sérii Fallout hrály velmi odlišně. Jednou z nejchladnějších mechaniků ve Fallout 2, například, byla šance narazit na speciální setkání během cestování.

Zatímco cestování často mělo za následek běh na normální nepřátelská setkání, jednou za čas, hráč by místo toho zažil vzácnou událost. Dva z těchto zvláštních setkání se stávají odkazy na Monty Pythona a Svatého grálu, přičemž „Muž střežící most“ odkazuje na část filmu, kde král Artuš a jeho muži musí odpovídat třem hádankám, a další, kde se dostanete ke splnění Král a rytíři osobně.

V datech hry však leží třetí odkaz Monty Python, který zůstal po určitou dobu neobjevený kvůli závadě, která znemožnila setkání. Pokud se však vrátí do hry, hráči narazí na krále Artuše a jeho rytíři, kteří se snaží bojovat s jedinou krysou poblíž jeskyně, což zrcadlí jejich bitvu se zlým králíčkem ve filmu.

10 strašidelných pokojů (Call of Duty: Finest Hour)

Image

Řada Call of Duty je známá tím, že má spravedlivý podíl komplikovaných tajemství skrytých ve specifických úrovních (obvykle v režimech obsahujících zombie), ale možná nejtajemnější a nejnebezpečnější ze všech by pravděpodobně musel být strašidelný pokoj v Call of Duty: Nejlepší hodina. Také to ukazuje, že série už nějakou dobu dělá docela absurdní věci.

Aby bylo možné tuto tajnou oblast objevit, musí hráč nejprve narazit na zdánlivě neotevíratelné dveře v úrovni podzemního průchodu. Poté musí házet dva granáty na dveře, jít k nim a použít akční tlačítko (i když se neobjeví žádný povel k akci), a pak na něj hodit další granát, aby je otevřel. Uvnitř je dlouhý úzký tunel, který vede do strašidelné místnosti.

Místnost je většinou jen estetická velikonoční vajíčko, se spoustou strašidelných obrázků na stěnách, plovoucími svíčkami, malým tankem Shermana, duchem v postýlce a příliš velkou krysou v kleci. Kromě toho jsou dva medvídci, kteří mohou být použity jako výbušné zbraně, i když spíše pro komediální účely, než praktické.

9 Minecraft Area (Borderlands 2)

Image

Gearbox, vývojář Borderlands, popsal sérii hitů jako "střelce na roli", kvůli jeho vlastnostem pramenícím z obou žánrů. Debutový titul nechal hráče převzít roli jednoho z násilných lovců štěstí, kteří navštívili mimozemskou planetu, aby našli pokladnici, o které se říká, že se otevírá pouze jednou za 200 let. Díky svým vizuálům ve stínu ve stylu, akcím nabitým akcím a zajímavým - ne-li psychotickým - řadám postav byla hra obrovským hitem.

Pak vyšlo pokračování a lidé to také milovali! Jedinou věcí, která skutečně vzbudila kritiku, bylo použití velmi datovaných odkazů na meme během her. Možná, že v té době nemuseli být datováni, ale i když vyšlo, lidé věděli, že je jen otázkou času, než se mnoho „chladných velikonočních vajec“ začne krmit.

Existovalo však jedno zvláštní tajemství ve hře, které je teď stejně cool jako tehdy. Mluvíme samozřejmě o oblasti Minecraftu. Toto není jen malá reference, ale celá sekce, kompletní s rozbitými bloky a popínavými nepřáteli!

8 Duck Race (Shenmue II)

Image

Ah, Shenmue. Tragický příklad ambiciózního a revolučního titulu hry, který nedosahuje úspěchu, který si zasloužil. Shenmue, původně vydaný pro Dreamcast v Japonsku v roce 1999, se může pochlubit řadou inovativních herních mechanik, včetně: denního a nočního systému, proměnlivých povětrnostních vlivů a živého světa, jehož obyvatelé chodí o svých každodenních rutinách bez ohledu na to, zda hráč s nimi interaguje nebo ne.

Hra se soustředí kolem dospívajícího bojového umělce Ryo Hazukiho, který vyšetřuje vraždu svého otce. Pokud se hráči nezaměřují na hlavní cíl, mohou si užít řadu miniher, včetně házení šipek a hraní starších her Sega na podloubí. Pokračování přineslo ještě více bonusového obsahu, s jednou zvláštní událostí, Kachnovým závodem.

Aby odemkl tuto událost, musí hráč splnit řadu úkolů na Pine Game Arcade, včetně získání bronzových i stříbrných medailí. Poté, co porazila Izumi Takana v pouličním boji (jeden z nejtěžších bojů ve hře), promluvte si s ní znovu a vezme vás do tajné mini hry Duck Race. To se jistě jeví jako spousta práce jen na závodění drůbeže!

Tajná místnost 7 Warden Sharp (Batman: Arkham Asylum)

Image

Adaptace komiksových her na videohry měly v minulosti rockovou historii (myslím Superman 64), ale vše se zdálo, že se změnilo, když byl Batman: Arkham Asylum propuštěn v roce 2009. Nejenže hra měla podrobné vizuální prvky, přesvědčivý příběh., a vynikající hlasový obsazení, ale také využíval herní prvky, díky nimž se hráči cítili, jako by byli skutečně v botách svého oblíbeného superhrdiny.

Jedna z mnoha přezdívek Temného rytíře se stává největším detektivem na světě (omlouvám se Sherlockem), a věrná svému jménu, Arkham Asylum plně využívá Batmanových detektivních schopností tím, že nechá hráče hledat stopy, aby postupoval skrz většinu z hra. Bylo tam však jedno tajemství, které bylo tak obtížné, že se vývojáři rozhodli jej odhalit měsíce poté, co byla hra vydána, aby nedošlo k přehlédnutí.

Aniž by to bylo ve hře, nebylo hráčům řečeno, aby vyhodili do povětří určitou část kanceláře Quincy Sharpové a odhalili tajnou místnost, která obsahuje plány pro Arkham City, kde by se nakonec pokračovalo. Hej, dokonce i detektivové někdy potřebují pomoc!

Wrap Party 6 DX2 (Deus Ex: Neviditelná válka)

Image

Zatímco většina her má tendenci mít přímý děj, který je vykládán v kusech, jak hráč postupuje v průběhu hry, a obtéká se singulárním zakončením, jiné se však rozhodly, že jeden konec prostě nestačí. Deus Ex: Invisible War, samozřejmě, vede po několika koncových trasách, což umožňuje, aby akce hráče během hry ovlivnily konečný výsledek. Existují čtyři standardní konce, z nichž jeden zahrnuje kompletní převzetí Illuminati, zatímco druhý se zaměřuje na výsledek jaderné války. Ale zapomeňte na to všechno, protože ve skutečnosti existuje tajný pátý konec.

Jediné, co musíte udělat, je vzít náhodnou vlajku do velmi konkrétní koupelny, a poté spláchnout záchod dovnitř a dostanete se k tomu, co hra nazývá „skutečnou“ koncovkou. Po této velmi specifické sadě akcí budete teleportováni do nočního klubu, kde tančí různé postavy a mají obecně dobrý čas. Teď kdyby jen všechny hry o válce měly konec tak pěkný jako tento.

Pokoj 5 Chris Houlihan (Zelda: Odkaz na minulost)

Image

Pro tuto další se vracíme do Super Nintendo, abychom pokryli to, co mnozí lidé považují za nejlepší SNES hru všech dob. Pokud jste velkým fanouškem Zeldy a přemýšlíte, jak jste na Zemi mohli vynechat pokoj v jedné z vašich oblíbených her, pak se nemusíte bát - to prostě znamená, že jste dobří v tom, že neporušíte věci.

Místnost Chris Houlihan není oblastí, která by měla být normálně navštěvována, ale spíše je to místnost chráněná proti selhání, která zabrání selhání hry, kdykoli nemůže určit, do které místnosti má odeslat odkaz. To znamená, že k této oblasti lze přistupovat pouze způsobením určité závady, kterou lze dosáhnout pěti různými způsoby.

Pokud jste se jménem zmateni, pojmenuje se podle fanouška, který vyhrál soutěž pořádanou společností Nintendo Power v roce 1990, ve které měl být vítězem naprogramován název do budoucího titulu NES. To není tak špatné z náhradní ceny!

4 Secret FBI Cave Bunker (Grand Theft Auto V)

Image

S jejich notoricky známými světovými mapami byla řada Grand Theft Auto vždy naplněna až po okraj tajnými oblastmi a velikonočními vejci, které by stovky hodin hry vyžadovaly přiblížení se k objevování v plném rozsahu. V žádném vstupu do této série není toto přesnější než rozsáhlá GTA V, která uvádí odkazy na cizince, Bigfoot a dokonce i Breaking Bad. Na co se však zaměřujeme, je jedna z nejvíce nepolapitelných oblastí v celé hře, a to proto, že zahrnuje FBI.

Za prvé, musíte se dostat do Tichého oceánu jakýmkoli vodním vozidlem, než se podíváte na jeden konkrétní malý ostrov uprostřed vody. Budete muset najít nenápadný kus země, kde dva stromy stojí vedle sebe. Pokud jste našli správné místo, pak vás chůze do jednoho ze stromů automaticky přenese do podivné místnosti.

Možná vás zajímá, kde jste, ale otočení vám na to odpoví velmi rychle, jak vidíte desítky ozbrojených mužů. Jste v tajné podzemní základně, plné agentů, vozidel a spousty podezřelých aktivit.

3 dortová místnost (portál)

Image

"Dort je lež." Šance jsou, buď si povzdechnete nebo se usmíváte radostí, protože to je jedna z nejvíce citovaných linií v historii videoher. Naštěstí si hra, o níž se říká, že si ji zcela zaslouží, protože portál je jedním z nejlepších a nejinovativnějších titulů, které vyšly za poslední desetiletí. 3D plošinovka, která se zaměřuje na použití portálového děla k řešení hádanek, se může zdát jako jednoduchý koncept, ale máme štěstí, že Valve byl ten, kdo skutečně pokročil a provedl tento nápad do virtuální dokonalosti.

Takže stejně, o tom dortu. Jak se ukazuje, navzdory všemu, co jsme v průběhu let slyšeli, dort ve skutečnosti není lží. Jistě, na konci hry získáte rychlý pohled na vlhkou čokoládovou pochoutku, kterou vám slíbili během zkušebního běhu, ale věděli jste, že můžete skutečně vstoupit do cukrárny sami?

Abyste toho dosáhli, musíte udělat spoustu složitých záběrů portálu, přesných skoků a dokonce i trochu záblesku, ale pokud to uděláte správně, ocitnete se ve skutečné cukrárně. A co je lepší, váš kamarád Companion Cube je tam taky!

2 Romero's Head (Doom II)

Image

Pro předposlední zápis na tomto seznamu jedeme starou školu s Doom II. Doom nebyl první střelec první osoby (Wolfenstein 3D byl propuštěn jen rok před), ale je to hra, která popularizovala žánr. Ve skutečnosti bylo tak vlivné, že dříve, než byl dokonce použit termín FPS, lidé místo toho nazývali hry stejného žánru „Doom klony“.

Tato tajná oblast se nachází v konečné úrovni Doom II, během závěrečného boje šéfů s Icon of Sin. Normálně, abys poškodil tohoto šéfa, musíš vystřelit raketu skrz díru v hlavě, ale ve skutečnosti nevidíš, co přesně to škodí. Mohl by to být jeho mozek? Nebo snad nějaký menší démon uvnitř? Ne, to je hlava Johna Romera.

Normálně navržený jako vtip, mohou hráči skutečně projít tváří monstra buď pomocí ne-klipového podvádění, nebo velmi přesným závadovým skokem. Jakmile se dostanou dovnitř, uvidí, že skrytým cílem, kterému způsobují poškození, je ve skutečnosti pixelovaná hlava vývojáře Doom a spolutvorce Johna Romera na krvavé štiky. To je jeden způsob, jak udělat portrét!