Ant-Man 3 potřebuje vyřešit první dva problémy filmu

Obsah:

Ant-Man 3 potřebuje vyřešit první dva problémy filmu
Ant-Man 3 potřebuje vyřešit první dva problémy filmu

Video: Full House Take 2: Full Episode 3 (Official & HD with subtitles) 2024, Červenec

Video: Full House Take 2: Full Episode 3 (Official & HD with subtitles) 2024, Červenec
Anonim

Ant-Man 3 se děje a pokračování musí vyřešit problémy a chyby z prvních dvou filmů. Marvel Studios mají tendenci pracovat ve trilogiích, ale osud Ant-Man 3 se dlouho zdál nejistý. Peyton Reed zpočátku doufal, že se vrátí jako režisér a věří, že vysadil spoustu nápadů, které by rád viděl. Ale i hvězda Paul Rudd si nebyl jistý, že se to stane, a řekl fanouškům, že potřebují vyvinout tlak na „nejvyšší mosaz“.

Zdálo se, že očekávání zmizela po oznámení Marvelovy fáze 4, které nezahrnovalo zmínku o Ant-Manovi 3. Ale jak bylo zabaleno jako ta břidlice, překlenula pouze dvouleté období. Nejnovější zprávy jsou, že Peyton Reed se skutečně vrátí pro Ant-Man 3, přičemž výroba třetí splátky by měla být zahájena počátkem roku 2021 na možné datum vydání 2022.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Problém je v tom, že první dva filmy Ant-Man byly zábavné, ale vadné. 2015 Ant-Man byl problémovou produkcí, která ztratila svého prvního režiséra Edgara Wrighta kvůli konfliktu v zákulisí spojeném se starým Marvel Creative Committee. Peyton Reed měl mnohem více svobody s 2018 Ant-Man a Vosa, ale obecně to bylo považováno za zmeškanou příležitost v MCU; hrála na stejné úrovni jako filmy z fáze 1 z doby, než se Marvel Studios skutečně stala powerhouseem, jakým je nyní. Ale je bezpečné předpokládat, že by Marvel neměl zelenou Ant-Man 3, kdyby necítili, že má potenciál. Reed může zajistit, že Ant-Man 3 je lepší film opravením chyb, které se objevily v prvních dvou filmech.

Zajistěte, aby byl Ant-Man zajímavý, ne skutečnost, že je v zázračném světě

Image

První dva filmy Ant-Man do značné míry pobývaly tím, že jsou součástí Marvel Cinematic Universe. Boj mezi Scottem Langem a Falconem byl vrcholem Ant-Man, zatímco většina diváků byla přitahována k pokračování, protože to považovalo za zásadní nastavení pro Avengers: Endgame. U Ant-Man 3 musí Marvel upustit od tohoto celého přístupu a prodat postavy samy. Naštěstí události Ant-Mana a Vosy a Avengers: Endgame to hodně usnadnily. Návrat Janet Van Dyne drasticky změnil dynamiku rodiny Pymů, zatímco Avengers: Endgameův pětiletý skok znamená, že Scott Lang nyní musí znovu poznat svou dceru, protože se stala teenagerkou, kterou hraje Emma Fuhrmann. Změna stavu quo znamená, že Pyms a Langové nikdy nebyli sami o sobě zajímavější.

„Nová“ verze Cassie by měla tvořit emocionální centrum tohoto filmu. Mladší verze Abby Ryder Fortson byla vrcholem obou Ant-Man a Ant-Man & Wasp, úžasně roztomilého dítěte, které absolutně zbožňovalo jejího superhrdinského otce. Bude jí velmi chybět, ale přepracování poskytuje příležitost pro vzrušující oblouk zvednutý přímo z komiksu. Tam je Cassie inspirována příkladem jejího otce, aby se stala superhrdinou, převzala kódové jméno „Stature“ a připojila se k Young Avengers. Marvel úmyslně nechal otevřené dveře v Ant-Man & Wasp, aby se vytvořily Young Avengers, a existuje intenzivní spekulace, kterou by mohl tým superhrdinů představit ve fázi 5. To je ideální příležitost pro Cassie, aby se dostal do středu pozornosti.

Je důležité si uvědomit, že Peyton Reed měl roky na plánování trajektorie příběhu Ant-Mana. Krátce po propuštění Ant-Man a Vosy poznamenal, že už mluvil se spisovateli a producenty o tom, jak by se různé oblouky postavy vyplatily. "Opravdu jsem se do těchto postav zamiloval, " poznamenal, "a myslím, že je s nimi mnohem více příběhu." Vše, co musí Reed udělat, je umožnit jeho lásce k těmto postavám, aby prosvítaly, a aby jejich charakterové cesty byly jádrem jeho příběhu.

Používejte tuto techniku ​​správně, ne pouze Trailer Shot

Image

Schopnost měnit velikost zní jako působivá supervelmoc, ale Ant-Man filmy ji dosud nevyužily naplno. Několik okamžiků potěšilo davu - řekněme: Giant-Man, nebo některé z akčních sekvencí naděje Van Dyne - ale bylo mezi nimi pár a daleko a často se cítili, jako by se hodili do přívěsů. Technologie měnící se velikost byla častěji hrána pro humor, jako je například prodloužená sekvence, kde regulátor velikosti Langa Scott Lang selhal a on se zasekl uvízl na velikosti dítěte.

Dva elementy Ant-Man a Vosa ukazují, jak Marvel dokáže tuto moc správně využít v triquel. První byla bojová scéna, kde Hope Van Dyne převzala sonny Sonnyho Burcha a bez námahy je brodila. Bojoví choreografové zajistili, že celý bojový styl Naděje byl orientován kolem její změny velikosti, kterou použila k zahájení devastačně efektivních útočných útoků a vyhýbání se hozených ostří. Mezitím byli scénografové také kreativnější než samotný skript, když přišli na to, jak by měla fungovat laboratoř Hank Pym. Při bližším zkoumání postavil laboratoř podle každodenních objektů měnících se podle velikosti a všechno bylo poháněno obrovskou verzí baterie Duracell. Tyto dva prvky - akční scéna Wasp a Hankova laboratoř - by měly Marvelovi sloužit jako vodítko, protože uvažují o tom, jak učinit manipulaci s velikostí jádro Ant-Man 3.

Ant-Man 3 potřebuje prozkoumat kvantovou oblast

Image

Z toho vyplývá, že částice Pym jsou jedním ze dvou způsobů, jak přistupovat ke kvantové říši (druhý je Sling Rings používaný Mistry mystických umění). Kvantová říše je stále překvapivě málo rozvinutá a slouží pouze jako pohodlné vykreslovací zařízení umožňující cestování času v Avengers: Endgame. Jeho potenciál ilustruje komiks; slouží jako analog MCU pro dvě roviny reality z komiksu, Microverse a další říše zvané Limbo. Microverse je subatomická realita obývaná nesčetnými mimozemskými rasami, ale Marvel Studios nemohou legálně používat toto jméno kvůli jeho spojení s Micronauts; a Limbo je záhadná dimenze, která existuje mimo běžná pravidla časoprostoru, s tím, že jím projde jakýkoli cestovatel času krátce. Koncepce konceptu Ant-Man & Wasp ukazuje, že Marvel si pohrával s nesčetnými různými nápady pro Quantum Realm, od psychedelických realit po paměťová místa. Nakonec se žádný z nich nedostal na velkou obrazovku. Nejoblíbenější diváci viděli záblesk záhadného mimozemského města, který dokazuje, že je Quantum Realm obýván.

Je na čase, aby franšíza Ant-Man upustila od heistického tématu a přijala „Journey to Astonish“, která byla hlavní součástí původního komiksu. Ant-Man 3 je pro Marvel jedinečnou příležitostí podrobně prozkoumat Quantum Realm. Janet Van Dyne slouží jako průvodce, protože tam žije po celá desetiletí. Tentokrát by však mělo být zaostření laserem ostré. Skript by měl zbytečné rozptýlení, jako spiknutí Sonnyho Burcha, které se v Ant-Man & Wasp nezdálo relevantní a přispělo k MCU jako celku málo.

-

Marvel vypadá, že bere mnoho rizik jako součást jejich břidlice fáze 4. Černá vdova se zdá být načasovaná, vzhledem k tomu, že titulní hrdina Scarletta Johanssona byla zabita v Avengers: Endgame; Věčné hvězdy charaktery, které jsou obeznámeni pouze s nejvíce angažovanými čtenáři komiksů; a nyní Ant-Man 3 bude pokračovat v jedné z Marvelových nejhorších výkonů. Prezident Marvel Studios Kevin Feige je však známý tím, že hraje dlouhou hru, a pokud by nevěřil, že se Marvel naučil všechny potřebné lekce od Ant-Mana a Vosy, tento projekt by nezaujal.