Po vydání Warcraft, Ratchet & Clank a The Angry Birds Movie začátkem tohoto roku 2016 má ještě jedna slibná adaptace videoher na své cestě v Assassin's Creed. Film - založený na populární herní řadě Ubisoft - představí setkání mezi Marionem Cotillardem, Michaelem Fassbenderem a jejich režisérem Macbethem Justinem Kurzelem, v adaptaci, která přijde do extrémních délek, aby zachytila stejnou energii a viscerální akci svého zdroje. materiál.
Pro mnoho fanoušků je tento film vnímán nejen jako zajímavý akční film, ale i jako další příležitost, jak otočit věci pro přizpůsobení videoher v Hollywoodu, poté, co se setkal s dlouhým pruhem zklamání. let. Oficiální runtime filmu může být právě odhalena, protože zbývá ještě několik měsíců do konce prosince.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/8/16-highest-grossing-video-game-movies-all-time.jpg)
Zprávy přicházejí díky britským Empire Cinemas, kteří ve svém seznamu pro film mají Assassin's Creed načasování v celkem 140 minut. Pokud se ukáže, že tento seznam je také pravdivý, znamenalo by to, že Assassin's Creed bude nejdelším videoherným filmem roku 2016, s Warcraftem běžícím 123 minut, Ratchetem a Clankem 94 minut a filmem Angry Birds Movie kratším na 97 minut.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/9/assassinquots-creed-movie-official-runtime-revealed.jpg)
Assassin's Creed sedí v poněkud riskantním datu konce roku, přichází méně než jeden týden po divadelním vydání Rogue One: Star Wars Story: film, který je prakticky zaručen, že bude dominovat pokladně v posledních týdnech roku 2016, bude do roku 2017. Ubisoft se nezdá být příliš znepokojen vyhlídkami filmové pokladny, ale s již naplánovaným pokračováním a pozoruhodnou hvězdou, jako je Michael Fassbender, která vede franšízu, bude zajímavé sledovat, jak dobře film skončí, když skončí za pár měsíců zasáhne divadla.
Kurzel dodal filmu velmi zřetelný a jedinečný vzhled, který přinesl stejný talent pro stylistické násilí a akci, jaké předvedl v Macbeth v loňském roce. Po válečné lodi CGI těžké je zřejmé, že Assassin's Creed přistupuje k přizpůsobování svého zdrojového materiálu srovnáváním odlišným způsobem. Ať už to skončí jako vyřazení z parku, na které mnozí fanoušci doufají, to ještě uvidíme. Pokud jde o samotný runtime, fanoušci, kteří jsou s franšízou již obeznámeni, budou pravděpodobně souhlasit: vzhledem k požadavkům na budování světa a vyprávění příběhů, které přicházejí s Assassinovým Creedem, se zdá být odůvodněná doba běhu na hranici 2, 5 hodiny.