Death Stranding: Nejdůležitější nová hra od TGS 2019

Obsah:

Death Stranding: Nejdůležitější nová hra od TGS 2019
Death Stranding: Nejdůležitější nová hra od TGS 2019

Video: Dojmy z Gamescomu: Death Stranding. Viděli jsme ukázku, která má odhalit, o čem hra skutečně bude 2024, Červenec

Video: Dojmy z Gamescomu: Death Stranding. Viděli jsme ukázku, která má odhalit, o čem hra skutečně bude 2024, Červenec
Anonim

48minutové demo na hru Death Stranding TGS 2019 odhalilo spoustu podrobností o tom, jak bude hra skutečně hrát. Tvůrce Hideo Kojima dříve odhalil prvky příběhu hry v únikovém briefingovém traileru Death Stranding z Gamescom 2019, ale nové demo se zaměřuje na hraní.

Zatímco podrobnosti o Death Stranding byly od jeho odhalení vzácné, stále více informací o hře se blíží, když se blíží k datu vydání 8. listopadu. V květnu došlo k prvnímu většímu informačnímu výpisu, který poskytl představu o tom, o čem je Death Stranding, a některé záběry Gamescomu odhalily podrobnosti hry zaměřené na doručení hry. Přesto záběry Gamescomu vyvolaly otázky a dokonce i Kojima řekl, že nerozumí Death Stranding. Hra TGS a instruktážní ukázka poskytuje dobrou představu o tom, jak bude hra fungovat.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Jako 48minutové video v japonském jazyce je hra TGS Death Stranding pro průměrně anglicky mluvícího diváka trochu matoucí. S překladem od lidí na IGN však existuje několik detailů.

Správa smrti Death Stranding

Jak se zdálo, že předchozí herní záběry naznačují, zdá se, že klade velký důraz na průzkum a správu statů. Když se uskuteční dodávky, aby vytvořily spojení mezi občany, hlavní hrdina Sam si bude muset vybrat své vybavení (žebříky, zbraně, oblečení, vozidla atd.), Rozhodnout, jaký náklad přinese (hromadí se na směšné hromádky krabic na záda) a spravuje statistiky, jako je robustnost bot, vyvážení hmotnosti a štěstí Bridge Baby. Sam má také 9 statistik, více v souladu s těmi, které byste viděli v RPG a ve hrách na přežití: rychlost pohybu, robustní terénní odpor, rovnováha, kapacita baterie, odolnost proti únavě / únavě, úroveň synchronizace, nosnost, odolnost vůči bezvědomí a kapacita plic.

Image

Boj o smrt Stranding

Je tu ale více než jen procházka kolem. Přívěs TGS poprvé předváděl boj hry, postavil Sam proti oběma jiným lidem a proti nadpřirozeným BT nepřátelům. V jednu chvíli se Sam zakrádá kolem nepřátelského tábora a sváže netušící nepřátele bungee kabelem. Jakmile je spatřen, používá zbraň zvanou Bola Gun, aby přivázal nepřátele z dálky. Sam může také házet nákladní kontejnery, aby vyhnal nepřátele, ale to poškodí náklad. Později se Sam propašuje oblastí plnou BT a pomocí Bola Gun je zbaví. Poté se odtáhl do hry „The Side Side“ od BTs, kde bojuje s obrovským šelmovým šéfem BT se zbraněmi a granáty. Mnoho Samových zbraní zřejmě obsahuje stopy svého vlastního biologického materiálu, jako je granát s „tělními tekutinami sebranými ze sprchy“.

Death Stranding je multiplayer

Jak přehraje, zatímco srovnání je, multiplayer Death Stranding je opravdu hodně jako Dark Souls. Už nějakou dobu je známo, že multiplayer Death Stranding bude asynchronní, takže hráči budou moci interagovat pouze nepřímo prostřednictvím zpráv a položek, ale hraní TGS odhalilo příklady, jak to bude fungovat. Hráči mohou hodit žebříky na užitečných místech, nechat vozidla, jako jsou motocykly, aby je mohli používat ostatní, stavět větší struktury, jako jsou mosty, které pomáhají ostatním procházet, a stejně jako Temné duše zanechávají ostatním znamení a zprávy. Během Samova boje s šéfem BT se objevují duchové siluety ostatních hráčů, které mu hodí předměty. To vše se připojuje k jakémukoli systému „lajků“, kde mohou oba hráči i BB dát hráči body.

S tímto demo TGS začíná Death Stranding vypadat spíš jako hra, která bude skutečně zábavná, než tupá, kojima naplněná chůzí sim. Důraz na správu statů by nakonec mohl některým hráčům vyděsit, ale bitva ve hře naznačuje, že hráči budou mít něco zajímavého na svých běžeckých túrach a zdá se, že poskytují rozmanitost (neletální možnosti atd.), Kterou Metal Gear Solid fanoušci od her Kojima očekávali.