Dungeons & Dragons: Všechna vysvětlení byla vysvětlena

Obsah:

Dungeons & Dragons: Všechna vysvětlení byla vysvětlena
Dungeons & Dragons: Všechna vysvětlení byla vysvětlena

Video: Pilotní díl: Přiručák pro Dračák 1s01 - Co je RPG? 2024, Červen

Video: Pilotní díl: Přiručák pro Dračák 1s01 - Co je RPG? 2024, Červen
Anonim

Zatímco základní pravidla Dungeons & Dragons se v průběhu let změnila, jedno pravidlo vytváření postav zůstalo konstantní - hráči si musí zvolit nějaký způsob morálního zarovnání svých postav, než může začít hraní hry. Pravidla za zarovnáními a přesně to, co znamenají, jsou však často zdrojem záměny pro hráče i mistry hry.

První vydání D&D v roce 1974 mělo jednoduchý systém zarovnání založený na Michaelovi Moorcockově elitě Melniboné ságy, přičemž hráči se popisovali jako zákonní, neutrální nebo chaotičtí. Zákonné postavy se přikláněly k tradici, zatímco chaotické postavy následovaly jejich vlastní rozmary. Tato myšlenka byla rozšířena v základní sadě Dungeons & Dragons 1973, která představila druhou osu Dobra versus Zlo. Dobro bylo definováno činy altruismu a myšlení druhých před sebou, zatímco zlo bylo definováno sobeckostí a nedostatkem úcty k životům mimo vaše vlastní.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Tento dvouosý systém Law vs. Chaos a Good vs. Evil vedl k devíti základním sladěním, která definovala etický systém D&D na několik desetiletí. Čtvrté vydání hry, vydané v roce 2008, se pokusilo zjednodušit klasická zarovnání, ale zjednodušený systém se ukázal jako nepopulární. Aktuální 5. vydání obnovilo klasických 9 zarovnání a přidalo 10. nepřidělené označení pro zvířata a další tvory, kterým postrádala inteligenci k morálním úsudkům. Zde je přehled klasických 9 Dungeons & Dragons zarovnání, s příklady postav, které definují každé zarovnání.

Zákonné Dobré

Image

Zákonné dobré postavy v Dungeons & Dragons věří, že kodifikovaný systém pravidel je nejlepším způsobem, jak dosáhnout co největšího dobrého pro největší počet lidí. Stavitelé společností a obhájci řádu jsou nejlépe doloženi králem Arthurem a rytíři kulatého stolu, kteří se v temném čase pokusili přeměnit soud Camelotu v maják naděje. Zákonní dobří hrdinové často shledávají, že jejich idealismus je testován, ale stojí pevně ve své spravedlnosti, takže svět se pohybují kolem nich, spíše než dávají své principy.

Neutrální Dobrá

Image

Stejně jako Spider-Man, neutrální Dobré postavy věří, že ti, kdo mají moc, mají odpovědnost za to, aby ji pomohli ostatním. Mohou pracovat v systému nebo proti němu, pokud je spodní linie zaměřena na zachování života a na správnou věc. Zatímco postava zákonného dobra může být svázána byrokracií, když se snaží přijít na správný způsob, jak dělat věci, ale postava neutrálního dobrého neváhá porušit zákon, když jde o život. Většina hrdinských postav Dungeons & Dragons spadá do kategorie Neutral Good.

Chaotické dobře

Image

Mark Twain jednou napsal: „Zákony ovládají menšího muže. Správné chování řídí toho většího.“ To by mohlo být prohlášení o poslání pro chaotické dobré vyrovnání, kteří se domnívají, že svoboda je důležitější než bezpečnost a že zákony jsou častěji zbraní bezbožných než štítem slabých. Chaotičtí dobří hrdinové, jako Oliver Queen on Arrow a jeho duchovní předchůdce Robin Hood, pracují mimo hranice společnosti, aby viděli spravedlnost. Mezi řadami chaotického dobra v žalářích a drakech najdeme povstalce, ikonoklasty, milé tuláky a antihrdiny všech pruhů.

Zákonné Neutrální

Image

Zákonné neutrální postavy jsou věnovány struktuře a systémům, které je podporují jako prostředek k sobě. Dobro a zlo nevstupuje do světového pohledu na zákonnou neutrální osobu - zákon je zákon a to je to. U zákonných neutrálních postav v Dungeons & Dragons je záležitostí zákona vše, na čem záleží, a určování ducha zákona je nad jejich platovou třídou, alespoň dokud nejsou povýšeny na místo, kde se takové věci týkají. Různí soudci soudce Dredda, včetně samotného Dredda, jsou fantastickými příklady zarovnávání zákonných neutrálů v akci.

Pravda Neutrální

Image

Pravda Neutrální je možná nejrozmanitější a nejkomplikovanější z devíti základních sestav dungeonů a draků, tvořících několik různých filozofií. Většina obyčejných lidí je Pravda Neutrální, nemyslí příliš na ideály zákona a chaosu nebo dobra a zla ve svém každodenním životě a nemá obavy nad rámec toho, co jim umožňuje přežít další den. Pravda Neutrální se však také používá k popisu těch postav, které jsou oddány udržování kosmické rovnováhy mezi extrémy nebo těmi, kdo hledají jednotu s přírodou, jako jsou druidové. Lara Croftová z her a filmů Tomb Raider je dobrým příkladem Pravého neutrálního protagonisty, protože hlavní obavami Lary jsou získávání artefaktů a nepřekonávání jejích nepřátel, ale ona nevychází ze svého způsobu, jak porušit zákon nebo zabíjet lidi, aby získali to, co chce.

Chaotické neutrální

Image

"Jediná pravidla, na kterých opravdu záleží, jsou tato: co může člověk udělat a co člověk nemůže udělat." Taková je filosofie, kterou kapitán Jack Sparrow udělil Willu Turnerovi v prvním filmu Pirátů z Karibiku, a mohlo by to být vůdčím principem chaotického neutrálního zarovnání, pokud by někdo z chaotických neutrálů byl nakloněn vůdčímu principu. I když ne každá chaotická neutrální postava je zločinec, zdá se, že jde o výchozí zarovnání pro ty, jako je kapitán Jack, kteří žijí na podivné straně zákona, ale zmizeli z cesty, aby se vyhnuli zbytečnému utrpení, zatímco dělají, zatímco oni prosím. Chaotické neutrální postavy žalářů a draků věří ve svobodu kvůli svobodě a bojují proti čemukoli, co by na ně uvalilo limity.

Zákonné zlo

Image

Postava Zákonného zla v Dungeons & Dragons se snaží především vybudovat dokonalý řád, nezáleží na tom, kolik lidí bude v tomto procesu zraněno. Jejich filozofii lze nejlépe shrnout slovy, která byla přičítána mnoha tyranům, ale nejčastěji je spojena s Čingischánem; "Učiním mír mezi těmito lidmi, i když musím zabít polovinu, aby to udělali." Zatímco některé postavy zákonného zla mohou litovat nutnosti jejich práce, nikdo nepochybuje o tom, že nakonec je nezbytné a vhodnější než chaos, který by vládl, kdyby každý prostě udělal to, co chtěl. Darth Vader z Hvězdných válek je možná nejslavnějším darebákem ze Zákona zla v dějinách filmu a dává všem možnost udržet sílu Impéria.

Neutrální zlo

Image

Neutrální postavy zla v Dungeons & Dragons se zabývají pouze uspokojováním svých vlastních tužeb a nestarají se o to, kdo musí trpět, aby dostali to, co chtějí. Lord Voldemort z románů a filmů Harryho Pottera je příkladem jejich filosofie. Zatímco jiní darebáci ze série použili Voldemortovu vládu hrůzy, aby uspokojili svou vlastní lásku k bezduchému zabíjení nebo otočili vládu kouzelnické společnosti do něčeho, co odráží jejich vlastní elitářské hodnoty, Voldemort se staral pouze o Voldemorta. Dokud se bál a měl dovoleno dělat, co si přál, aby se prodloužil jeho život, nezajímalo se Voldemorta, jaké zločiny byly spáchány v jeho jménu.