Zapomeňte na Atlas, je čas přehrát moře zlodějů

Obsah:

Zapomeňte na Atlas, je čas přehrát moře zlodějů
Zapomeňte na Atlas, je čas přehrát moře zlodějů
Anonim

Atlas možná dorazil rychle, ale stále vzbudil spoustu vzrušení, které vedlo k jeho vydání v prosinci. Titulek pro rychlý přístup od Studio Wildcard (vývojář za ARK: Survival Evolved) vypadal, že se prosadil jako vrchol pirátských shenaniganů, ale počáteční spuštění ukázalo, že hra není tím, co hráči doufali od 40 000 hráčských pirátských MMO. Nyní je více než kdy jindy jasné, že Sea of ​​Thieves je zážitek, který by fanoušci měli sledovat, pokud chtějí poškrábat to svědění na volném moři.

Co je tak na Rareho rompu tak zajímavé, je to, že po jeho vydání nebylo Sea of ​​Thieves dobře přijato - podobně jako Atlas tak daleko. Možná v tomto světle, Atlas poroste a stane se hrou, která byla nabízena jako v čase, protože Sea of ​​Thieves také vydáno ve formě barebones, která nechala hráče, kteří chtěli více. S téměř ročním náskokem na projektu se však Sea of ​​Thieves rozrostla v jeden z nejvíce přehlížených zážitků na počítačích Xbox One a Windows PC. Výsledkem je, že se vyplatí tento titul nahradit.

Image

Sea of ​​Thieves začalo jako podnik s pískovištěm, který hráčům poskytl příležitost stát se pirátem, když byl poprvé uveden na trh v březnu 2018. Zatímco to bylo zábavné pár hodin s přáteli, hra nakonec ztratila pocit motivace pro hráče. Nyní se však do hry vracíme více, než kdykoli předtím, s živým světem nabitým prasknutím poklady, nepřáteli a vylepšeními. Už to není zklamání.

Image

Díky aktualizacím, které Rare udělal, je nyní možné vzít na nepřátelskou kostrovou loď, porazit hladového megaladona, vyhnout se střelbě sopečných hornin z aktivní sopky nebo lobovat speciální dělové koule, aby zmařili ostatní hráče plující po těžce vydělaném pokladu. Tyto úpravy způsobí, že se prostředí bude cítit mnohem živější a poutavější. Více než to, to je jen začátek toho, co čeká na hráče, kteří dychtivě vyplují se svými přáteli.

Budoucí aktualizace Sea of ​​Thieves přidají zbrusu nový režim PvP, mazlíčky, mise a ještě více nepřátel a monster, které budou hráče vracet. Navzdory debutování jako mnohem lehčí verze toho, z čeho se vynořilo, se Sea of ​​Thieves stalo znovu něco, co stojí za to znovu a znovu vzhledem k neustále se vyvíjejícím pískovišti, které hráči ocitají v průzkumu. Každá nová cesta vede k objevu, triumfu a občas hořké selhání. Je to legrace, je to nepředvídatelné a způsob, jakým hráči vzájemně spolupracují, dělá hru za to.

V tuto chvíli se Atlas pokouší dostat se ze země a mohl by se stát časem, který stojí za vyzkoušení, ale Rare již vybudoval nejlepší pirátské dobrodružství a studio nemá v úmyslu ho v dohledné době opustit. Prozatím je Sea of ​​Thieves místem, kde byste měli trávit čas a peníze. Je jasné, že Microsoft má v této ruce něco opravdu zvláštního.