Fortnite Maker Epic Games Opravdu chce, aby všechny hry byly napříč platformami

Obsah:

Fortnite Maker Epic Games Opravdu chce, aby všechny hry byly napříč platformami
Fortnite Maker Epic Games Opravdu chce, aby všechny hry byly napříč platformami

Video: GANGSTAR VEGAS (KAŽDÝ GANGSTA DO ...) 2024, Červen

Video: GANGSTAR VEGAS (KAŽDÝ GANGSTA DO ...) 2024, Červen
Anonim

Fortnite maker Epic Games chce, aby všechny hry měly k dispozici možnosti napříč platformami. Začátkem tohoto roku společnost Sony otevřela hru cross-play beta, která umožnila uživatelům PlayStation 4 hrát Fortnite s hráči na jiných platformách, jako jsou PC, mobilní telefony, Xbox One a Nintendo Switch. Nyní má Epic ještě větší nápady, které by rádi viděli.

Hraní napříč platformami je přesně to, co zní. Umožňuje hráčům hry hrát si navzájem bez ohledu na platformu (y), na které se rozhodnou danou hru hrát. Společnost Epic Games vytvořila herní historii v září 2018, kdy poprvé spojila všechny hlavní současné generace platforem (Switch, Xbox One, PS4, iOS, Android, PC a Mac - omlouváme se, Linux) prostřednictvím svého smutného online titulu Fortnite., přesvědčující i předchůdce na trhu Sony, který si může koupit. Od té doby se díky titulu free-to-play mohli uživatelé ze všech platforem navzájem komunikovat a navzájem se bavit prostřednictvím herních systémů, na rozdíl od systémů specifických pro danou platformu. Společnost Epic nyní plánuje vzít nástroje, které vyvinula v průběhu vývoje populární hry, a použít je jako základ pro online služby, které poskytne zdarma dalším vývojářům. Tyto online služby byly testovány stresem více než 200 miliony hráčů celkem v průběhu dlouhé beta hry a také proti takovým extrémním milníkům, jako je 8, 3 milionu současných hráčů na celém světě.

Image

Související: Epické hry odhalují Epic Lineup In Store Launch Trailer

Společnost Epic Games vydala bezprecedentní oznámení v tiskové zprávě z 12. prosince, ve které uvedla stručné popisy toho, jaké služby budou nabízeny a kdy se objeví v cestovní mapě z roku 2019. V průběhu Q2 až Q4 2019 společnost Epic slibuje, že dodá nástroje napříč platformami, které pokrývají dohazování, párty, seznamy přátel, úspěchy / trofeje, profily hráčů, nákupy, přihlašování, ukládání dat a ukládání cloudů, jakož i značky - nová služba hlasového chatu napříč platformami. Zatímco společnost Epic v současné době doporučuje, aby vývojáři nadále používali hlasové aplikace třetích stran, jako je Discord, prozatím, hlasové řešení společnosti Epic je navrženo tak, aby fungovalo zcela ve hře, podobně jako systém stran ve Fortnite v současné době umožňuje. Tyto služby budou použitelné pro všechny vývojáře bez ohledu na to, jaké motory běží jejich hry a v jakém obchodě (ech) se prodávají. Epic také objasňuje, že tyto online nástroje budou „šetrné k soukromí“ a budou dodržovat GDPR Evropské unie.

Image

Očekávané uvolnění těchto bezplatných nástrojů znamená další vývojový krok, který společnost Epic ohlásila, a to pouze v měsíci prosinci, který se vrhá z paty neočekávaného spuštění obchodu Epic Games Store. Nejúžasnější je skutečnost, že společnost Epic si myslí, že její služby budou k dispozici pro všechny hry bez ohledu na jejich volbu motoru nebo tržiště, což jsou dvě oblasti, ve kterých má vývojář Fortnite přímé linie zájmu jako dlouholetý tvůrce a distributor široce používaného Unreal. Engine a majitel nejnovější služby digitální distribuce PC her. Ve vysvětlení svého odůvodnění pro zapojení do tohoto zjevného záchvatu altruismu Epic jednoduše uvedl, že jejich „cílem je pomoci vývojářům her uspět“.

Stejně jako toto obrovské gesto dobré víry ukazuje na platnost touhy společnosti Epic Games zajistit úspěch ostatních vývojářů, společnost Epic dlouhodobě potenciálně profituje z tohoto pohybu. Vytvářením pozitivních PR bodů a dalším pěstováním věrnosti vývojářům může Epic pokračovat v růstu svého softwarového podnikání a zároveň zvyšovat důvěru, kterou do něj vkládá jeho klientela. Koneckonců, pokud se vývojář jednotky Unity nebo Source Engine již spoléhal na větší podíl na výnosech Epic Games Store (což v současné době převyšuje to, co může Steam nabídnout) a nyní na hojnost nástrojů napříč platformami, proč nevyužít šanci na licenci Unreal Engine při příštím projížďce?