Náhled duchové přehlídky: Indonéský folklór setká Metroidvania

Náhled duchové přehlídky: Indonéský folklór setká Metroidvania
Náhled duchové přehlídky: Indonéský folklór setká Metroidvania
Anonim

Hráči nemusí být obeznámeni s indonéskými videoherními studii, ale Lentera Nusantara's Ghost Parade se v nadcházejících měsících snaží změnit. Jejich debutové vydání, které má vydat Aksys Games, je ambiciózní a elegantně animovaná metroidvania, jejíž styl a motivy čerpají inspiraci z filmů, jako je Studio Ghibli's Spirited Away, animovaná indie hit Ori a The Blind Forest, a širokou škálu jedinečných rekrutovatelných stvoření, která se nacházejí v Pokémonu.

Majíc příležitost skutečně vidět Ghost Parade v pohybu, je zde také něco k okamžitému vizuálnímu spojení s prací Georgea Kamitaniho s jeho studiem Vanillaware, včetně předchozích klasických klasik konzole jako Odin Sphere a Muramasa: The Demon Blade. Stejně jako tyto tituly, i Ghost Parade má mírně marionetově animovaný a malířský vzhled s hladkým pohybem a tmavými kontrastními barvami, které odrážejí strašidelné lesní prostředí.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Ghost Parade je první oficiálně vydaný herní projekt Lentery, ačkoli zakladatelé ateliéru pracují v prostoru a kolem něj více než deset let. Spoluzakladatel a generální ředitel Azizah Assattari, který zdvojnásobil funkci Creative Director, původně pracoval jako výzkumný pracovník a přednášející v různých oborech kolem uměleckých a multimediálních snah před vznikem studia. Několik dalších her tohoto jihovýchodního Asie se v posledních letech dostalo do popředí divákům ze Západu - Toge Productions 'Rage in Peace v loňském roce získalo značnou chválu, včetně zvukového doprovodu, který představoval místní indonéské kapely - a Assattari a její tým hledají upoutat další pozornost na rušnou indonéskou hru dev devět s jejich značné, vizuálně nápadné dobrodružství.

Image

Hráči se ujímají role Suri, mladé dívky, která se po škole odklonila lesem. Suri je předčasná devítiletá dívka s fialovými vlasy, která náhodou má zvláštní talent, že dokáže vidět duchové (známé jako „lelembut“), slovo Lentera definuje jako „místní výraz pro všechny nadpřirozené bytosti včetně stvoření, jako jsou jako yokai v Japonsku nebo putující duchové mrtvých lidí), z nichž celá řada je zastrčena po celém Svakovém lese. Rozhodla se udělat zkratku lesem, aby se včas dostala domů, a brzy je vtáhnuta do svých nadpřirozených intrik, opožděných, ale pobavených tímto sortimentem duchů, kteří se pohybují v citlivosti od buffoonish po strašidelný.

Podle studia bylo vyprávění Ghost Parade původně součástí Assattariho výzkumu jejího magisterského titulu, obsaženého v komiksu, který si nyní můžete přečíst v čerstvém a nedávno vydaném anglickém překladu. Posouvající se webcomic je obecně lehký, ale příběh v tomto IP se také týká odlesňování a systematického spalování indonézského lesa kvůli těžbě dřeva, zemědělství a globálně-kapitalistickým požadavkům, což je celonárodní epidemie, která se už několik desítek let potýká. Toto téma se nezdá být přesně načteno do vyprávění Ghost Parade, ale studio se snaží nejen osvětlit a soustředit se na tento ekologický problém, ale také dělat zábavnou hru. Studio poznamenává, že „Hlavní konflikt v příběhu této hry existuje, protože lidé začali ničit les, který je domovem mnoha duchů a zvířat. V této hře chceme, aby lidé věřili, že lidé mohou být nebezpečnější než duchové! “

Jak to tedy hraje? Screen Rant byl schopen zajistit možnost náhledu a podívat se na Ghost Parade osobně. Na rozdíl od Ori a Blind Forest nebo Bloodstained je zde mnohem floatiernější a nejasnější pocit pohybu postavy, který dokáže pěkně proniknout do strašidelných témat. Suri zpočátku dostane jasnou lucernu, kterou může použít k útoku na nepřátele, což je pěkná změna tempa od násilnějších konvenčních zbraní v jiných hrách; Je zajímavé, že „Lentera“ se v angličtině překládá na „lucernu“. Mnoho duchů, se kterými se během cesty setkává, se nakonec připojí k jejímu týmu a nabídne jí další útočnou funkci nebo kouzlo, jako je vypálení střely nebo vytvoření štítu nebo platformy.

Image

Všechny tyto duchové postavy se těžce promítají do hry a existuje více než 30, které Suri může najmout skrz příběh, z nichž každá má speciální funkci namapovanou na ovládací tlačítko, které může zaútočit na nepřátele, pomoci jí při navigaci lesním terénem, ​​nebo nabízejí další výhody. Tři z těchto společníků duchů mohou být „vybaveni“ současně a jejich jedinečné schopnosti mohou být také pozměněny a vylepšeny zvýšením jednoho ze specifických atributů Suri. Výsledkem je kombinace, která se cítí jako z jedné části zmocňující metroidvania, z jedné části založené na dovednostech, s mnoha oblastmi, které obsahují silný smysl pro svislost a více tras, včetně složitých cest přes nebezpečnější území, které vedou k zastrčeným pokladům.

I když jsme byli schopni vidět jen omezené množství vytrvalejšího vyprávění, mělo to spoustu dialogu s dalšími duchovními obyvateli Svaka Forest (zjevně existuje 100 individuálních duchů, s nimiž se během dobrodružství můžete bavit). Každý ze způsobů, které jsou docela dobře známé západním přízrakům duchů, má úkol nebo účel, který může Suri pomoci aktivovat a pomoci s ním během její cesty, a konverzace bývají svižné a dostupné. Široké tahy příběhu se zdají být ostře energické a Suriho nápadné chování rychle vyzařuje různé duchovní osobnosti na její stranu.

V každé oblasti jsou také rozmístěny četné kontrolní body, které dokážou zmírnit jakýkoli související trest kvůli nesprávným skokům nebo úmrtím kvůli nebezpečí špice. Tyto svatyně podobné bezpečné zóny místo toho, aby učinily platformu bezvýznamnou, umožňují Lentere připravit spoustu komplikovaných nejistých skoků a překvapení a zároveň nikdy nutit hráče, aby nutně přehnal zdlouhavé oblasti, aby se vrátil tam, kde byl původně. Je to výběr designu, který podporuje experimentování a selhání a jeho srdce připomíná chytrou filozofii Super Meat Boy pro opakování a oplachování pro každou úroveň.

Image

Není úplně jasné, do čeho se bude Ghost Parade plně vyvíjet v nadcházejícím vydání, ale fascinující vizuální prezentace ji již odlišuje od dobrého počtu her v žánru a různé schopnosti duchů slibují zdravé experimentování, pokud hráči mají v úmyslu přistupovat ke svému obsahu. Lentera čeká přibližně 10 hodin na úplné přehrání, ale náznaky tajemství související se specifickými společenskými schopnostmi, které bude záležet na hráči, aby vymýšlel.

Navíc, i když se zdá, že herní svět sestává především ze samotného lesa, je to region plný bizarních zřícenin a architektury, který mísí celkový vzhled prostředí, takže nezůstáváte jen zírat na kmeny a opustit celý čas. Pokud jste někdy chtěli odtáhnout několik Kodam od princezny Mononoke spolu za bouřlivou cestu lesem, stojí za to podívat se na Ghost Parade.

Ghost Parade je v současné době na cestě k uvedení na trh v říjnu - i když toto očekávané datum se může změnit - na PlayStation 4, PC / Steam a Nintendo Switch.