Marvel's Avengers Game Post-Launch Content & Microtransactions Vysvětleno

Marvel's Avengers Game Post-Launch Content & Microtransactions Vysvětleno
Marvel's Avengers Game Post-Launch Content & Microtransactions Vysvětleno
Anonim

Noah Hughes z Crystal Dynamics nedávno šel do detailů o tom, co lze očekávat s mikrotranzacemi a obsahem po uvedení na trh pro Marvel's Avengers. Hra byla jednou z největších odhalení letošní E3. Pověsti o tom, kdo hru vytvořil a jaké hrdiny by v ní byli, se pár let kroužily a přívěs nám dal chuť, co můžeme očekávat. Crystal Dynamics vyvíjí hru, která má představovat kapitána Ameriku, Hulka, Iron Mana, Thora a Black Widow založenou na přívěsu.

Trailer podrobně popisuje události „A-Day“, kdy tajemná postava strhne překvapivý útok na New York City a opouští Avengers s náporem viny. Potkal se potleskem, ale spekulace o příběhu, postupu a způsobu hraní hry začaly okamžitě. Bylo málo informací o tom, které hrdiny byly hratelné a kdo padoucha bude, a ještě více otázek o tom, jak hra vypadala a jakou strukturu by nakonec měla.

Image

V rozhovoru s WCCF Tech byl kreativní ředitel Noah Hughes požádán o rozšíření obsahu a aktualizací a vysvětlil, že to, co hráči zaplatí, nebude mít vliv na hraní her a že kořistné krabice nebudou problémem. Pokud hráči uvidí něco, co se jim líbí, mohou si ho jednoduše koupit. Chtěli se vyhnout náhodnosti kořistných krabic, ale stále nabízejí hráčům způsob, jak si přizpůsobit své postavy. Stále by bylo zřejmé, kdyby někdo zaplatil za osobní zbroj nebo zbraň, ale neměl by žádnou výhodu v samotné hře. Hughes také odhalil, že žádné postavy nebudou zamčeny za výplatou a že všechny oblasti hry budou přístupné každému, kdo si hru zakoupil.

Image

To by mělo být vítanou zprávou pro ty, kteří mají pocit, že zpeněžování videoher zašlo příliš daleko. Hráči, kteří jsou ochotni se rozloučit s trochou hotovosti, mohou mít blesknější zbroje, ale hrací pole zůstane stejné. V poslední době byly hry se strukturou „pay-to-win“ dostávány mnohem víc než jen do strany, protože hráči se v jejich opozici stali hlasitějšími. Někteří vládní činitelé dokonce zkoumají etiku kořistných krabic a další metody mikrotransakce. Crystal Dynamics může mít šanci dát hráčům to, co chtějí, a vyhnout se právním problémům v budoucnosti.

Marvel's Avengers bude používat stejný herní engine jako trilogie Tomb Raider, kterou Crystal Dynamics nedávno uzavřel. S vydáním o něco méně než rok se očekávají vylepšení a vylepšení. Podle Hughese lze celou hru hrát jako zážitek pro jednoho hráče nebo s přáteli, kteří se potápějí ve svých misích a mimo ně. Jen málo her může koherentně využít zážitek pro jednoho hráče a více hráčů, takže bude zajímavé sledovat, jak Marvel's Avengers přijme výzvu příští rok, když bude vydán 15. května 2020.