"Need for Speed" je získání post-převedené 3D verze

"Need for Speed" je získání post-převedené 3D verze
"Need for Speed" je získání post-převedené 3D verze

Video: Setting up a 3d Printer with MKS sGen L v1.0 2024, Červenec

Video: Setting up a 3d Printer with MKS sGen L v1.0 2024, Červenec
Anonim

To, co dělá nadcházející adaptaci závodní hry Scott Waugha Need for Speed, vyniká množstvím dalších akčních filmů, které byly vydány letos, je to, že se film příliš nespoléhá - pokud vůbec - na CGI. Dojem, který Screen Rant vzal z naší set návštěvy minulé léto, spočíval v tom, že film je o „skutečných autech na skutečném místě provádějících skutečné kousky“.

To samozřejmě neznamená, že poprodukční drotářství bude udržováno na holém minimu. Ve skutečnosti se zdá, že tomu, co Need for Speed ​​postrádá v počítačově generovaných kaskadérských kouscích, to nahradí zahrnutím 3D verze filmu do divadel.

Image

Podle termínu uzávěrka Disney dnes oznámila, že Need for Speed ​​bude také k dispozici ke sledování ve 3D, když letos v březnu zasáhne divadla, díky filmu, který byl následně převeden do 3D formátu. Příběh se poprvé zlomil v polovině prosince 2013, kdy to 3D zpravodajský web MarketSaw ohlásil, ale zdá se, že až dosud do značné míry létal pod radarem.

Převod filmů na 3D v postprodukci není průměrný výkon; Pacific Rim trvalo 40 týdnů, než se převedlo na 3D a proces pro Titanic trval téměř celý rok. V tomto okamžiku není jasné, jak dlouho trvalo proces post-konverze Need for Speed, ale vzhledem k tomu, že film byl zabalen pouze na začátku července 2013, lze s jistotou říci, že pravděpodobně nedostal 40 celých týdnů 3D post- konverze.

Image

Toto rozhodnutí je obzvláště zajímavé s ohledem na skutečnost, že mnoho lidí porovnává Need for Speed ​​s nesmírně populární franšízou Fast and Furious, která byla vydána zejména ve 2D. Rychlý a zuřivý režisér Justin Lin řekl, že uvolnění verze filmu, který byl po konverzi do 3D, by bylo „v zásadě jen pokusem vytrhnout [publikum] za pár babek“, protože filmy byly „navrženy tak, aby byly ve 2D. “

Přestože Lin mluvil o jiném filmu o automobilové honičce, který potřeboval pro rychlost, jeho bod stále zůstává dobrým obecným pravidlem pro 3D filmy. Formát má sklon pracovat nejlépe, když má režisér při natáčení filmu na mysli 3D zážitek, a přestože proces postkonverze 3D prošel dlouhou cestu v relativně krátkém čase, zůstává méně než ideální způsob vytvoření 3D filmu.

3D fanatici mohou být touto zprávou potěšeni, ale ti, kteří nejsou příliš roztavení, se mohou lépe držet 2D verze. Na základě druhu praktických kaskadérských automobilů a vysokorychlostních scén pronásledování, které byly představeny ve featuretách a přívěsech, bude Need for Speed ​​pravděpodobně zábavná jízda, i když auta ve skutečnosti nevyskočí z obrazovky.

_____

Potřeba rychlosti dorazí do divadel 14. března 2014.