Nejkratší cesta na Zemi Recenze: Bezohledná, příjemná Roguelike

Obsah:

Nejkratší cesta na Zemi Recenze: Bezohledná, příjemná Roguelike
Nejkratší cesta na Zemi Recenze: Bezohledná, příjemná Roguelike
Anonim

Nejkratší výlet na Zemi je brutální kosmická loď roguelike, jejíž výzva občas podkopává hloubku a kvalitu celkového zážitku.

Prostor je někdy zábavným místem pro videohry. Ať už se jedná o hluboké tradice a sci-fi kultury Mass Effect nebo barevné obsazení hvězdné lišky Nintendo, i za nebezpečných okolností existuje zdání jasné budoucnosti s kapsami bezpečí. Není tomu tak v případě nejkratší cesty na Zemi, což způsobuje, že se přechod prázdnoty do vesmíru stane extrémně zdaněním.

Nejkratší výlet na Zemi je roguelikem od vývojáře Interactive Fate. Ztracený ve vesmíru je hráčem úkolem přecházet ze sektoru do sektoru a hledat cestu domů. Některé z těchto ochranných známek podžánru však činí tento úkol obtížným, protože řízení zdrojů a povolení pravděpodobně ukončí mnoho běhů Nejkratší cesty na Zemi v troskách.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

S FTL lze najít některé zjevné podobnosti: Rychlejší než světlo. Sci-fi roguelike se po svém propuštění v roce 2012 stala miláčkem indie scény, přičemž vývojář Subset se v loňském roce proslavil následným sledováním Into the Breach. Nejkratší cesta na Zemi vypadá na první pohled velmi podobně jako FTL, ale tento nový název má rozsah, který je o něco větší.

Image

Tato řada navíc přichází několika způsoby. Nejprve budou hráči zasaženi způsobem, jakým je cestování řešeno při Nejkratší cestě na Zemi. Zatímco FTL jednoduše nechal hráče přeskakovat mezi pevnými body a někdy se účastnil prudkých bojových kol, nejkratší cesta na Zemi dává hráčům trochu kontroly v jednotlivých sektorech, létání v okolí jednotlivých hvězd, hledání zdrojů a kontaktování obyvatel této nemilosrdné galaxie.

Je tu také otázka velikosti zapojených plavidel. FTL udržoval věci malé a relativně zjednodušené, s kompaktními loděmi s menšími posádkami je provozovaly. Při nejkratší cestě na Zemi jsou věci o něco větší, a proto přichází další výzva k udržování kosmické lodi, která je složitější na provoz.

Další úroveň odpovědnosti zde nekončí. Hráči dostávají ohromnou kontrolu nad svým plavidlem, manipulují s drobnostmi úkolů členů posádky bojováním a opravami až po správu inventáře. Zdroje jsou v tomto případě prioritou, protože úspěšné běhy se spoléhají na systémy na mytí hvězd pro palivo a materiály pro opravy a zbraně. Exotické materiály, které budou sdíleny s cizími druhy, půjdou také dlouhou cestu, takže vždy stojí za zvážení věnovat čas rozhlížení - pokud by hráči měli k tomu palivo.

Image

Tyto různé prvky vedou k tomu, že se hráč vyrovnává s tím, jak zvládnout celkovou správu kosmické lodi s taktikou velkého obrazu, kam jít dál. Směs taktické hry na mikro a makro úrovni je omamná, ale úspěšnější je snadněji řečeno než hotovo. Je to proto, že nejkratší výlet na Zemi je z pohledu obtížnosti docela brutální hra.

To vede k zajímavé quandary, že hráči budou muset přemýšlet. Je lepší být jemnější a vzdát se boje, shromažďování zdrojů jinými prostředky? Nebo je lepší sázet na úspěch v boji proti neznámým nepřátelům, abyste vydělali více šrotu a vedli k dalšímu dobrodružství?

Všechny nejlepší roguelikes hrají s touto strategií rizika a odměny. Koneckonců, ve hrách, kde je trvalá smrt vážným faktorem, musí existovat ten prvek vysokých sázek a vložení této volby do rukou hráče vždy vede k poutavější hře. Nejkratší výlet na Zemi se neliší, ale zde se hazard mohl občas cítit trochu nespravedlivě.

Image

Hrát zcela bezpečně je zřídkakdy nejlepší volbou ve hrách této hry, ale vzhledem k času strávenému na jednotlivém běhu, který by se mohl okamžitě ztratit, se někteří hráči s nejkratší cestou na Zemi mohou ptát, zda tato rizika stojí za to vzít. Může to však být škoda, protože by to mohlo vést hráče k tomu, aby si nechali ujít některé z velmi zajímavých narativních prvků hry, jako jsou různé frakce, se kterými se mohou zabývat. Protože se tyto obvykle vyskytují na základě vlastních rozhodnutí hráče, kam jít a jaké volby učinit, budou ti, kteří drží hlavu dolů a drží se nejkratší cesty na Zemi čistě z mechanického hlediska, hodně chybět.

Něco z toho rozhodně závisí na obtížnosti hry. Kolegové jako Nowhere Prophet dokáží vyvážit potřebnou obtíž trvalou smrt tím, že poskytnou hráčům dostatek času a prostoru k prozkoumání světa hry. Ačkoli nejkratší cesta na Zemi není tak jedinečná v tónu jako Nowhere Prophet, do jejího příběhu je stále spousta práce, která stojí za objevování.

Nejkratší cesta na Zemi je stále velmi zábavná roguelike, a ti, kteří znají subgenre, budou velmi rádi, když skočí přímo dovnitř. Nejdříve by se mohlo lépe posloužit nováčkům, kteří si přijdou na trochu jednodušší hru, ale veteráni jako FTL pravděpodobně si užijete co nejkratší výlet na Zemi. Jen buďte připraveni na spoustu startu od nuly.

Nejkratší verze Trip to Earth vychází 15. srpna 2019 pro PC. Screen Rant obdržela pro účely této recenze kód pro stažení do PC.