5 věcí, které víme o D&D's Ghosts of Saltmarsh (a 5 věcí, které v to doufáme)

Obsah:

5 věcí, které víme o D&D's Ghosts of Saltmarsh (a 5 věcí, které v to doufáme)
5 věcí, které víme o D&D's Ghosts of Saltmarsh (a 5 věcí, které v to doufáme)
Anonim

Avast, dobrodruzi! Wizard's of the Coast minulé pondělí oznámila, že na obzoru je nový námořní tématický dodatek Dungeons & Dragons. Tito duchové Saltmarsh, hráči a DM mohou očekávat, že obdrží příplatek v květnu tohoto roku. Vezmeme-li hráče na dobrodružství z úrovní 1-12, bude přístavním městem Saltmarsh to, na kterém se hráči nacházejí. Víme již o doplňku trochu, ale spekulace o tom, co by mohlo být s ním zahrnuto, stále ještě běží. vzhledem k tomu, kolik obsahu nedávno vydali čarodějové na pobřeží.

Podívejme se, co již víme o Ghosts of Saltmarsh a co doufáme, že toto dobrodružství na volném moři může zahrnovat.

Image

10 Co víme: Retold and Revamped Stories

Image

Duchové Saltmarsh není nový příběh sám o sobě. Spíše kombinuje prvky z předchozích příběhů D&D a upravuje je pro sadu pravidel pátého vydání. Staré příběhy, u nichž se potvrdí, že jsou zahrnuty, jsou Zlověstné tajemství Saltmarsh, Nebezpečí u Dunwater, Konečný nepřítel, Záchranná operace, Ostrov Abbey, Tammerautův osud a Styly. Vzhledem k tomu, že páté vydání D&D postrádá jakýkoli druh námořních dobrodružství, bude pro hráče a DM to osvěžující, aby konečně měli příležitost hrát.

9 Co doufáme: Nejméně jedno dobrodružství na vysoké úrovni

Image

Vzhledem k povaze většiny kampaní D&D překračuje velmi málo publikovaných dobrodružství 11. úroveň. Nedávný modul Dungeon of Mad Mage je poprvé, kdy jsou hráči v pátém vydání konečně představeni s možností vzít své postavy až na 20. úroveň.

8 Co víme: Anthology or Campaign, vy se rozhodnete

Image

Zatímco příběh Ghosts of Saltmarsh lze hrát jako jeden soudržný příběh, Dungeon Masters se také doporučuje vybírat jednotlivé příběhy, pokud chtějí. Díky tomu je příloha podobná příběhu z antologické knihy portálu Yawning Portal vydané v roce 2017. Oba dodatky budou zaměřeny na antologii a pokud bude DM chtít spustit kampaň, bude přítomen thruline. Z tohoto důvodu existuje více svobody DM při výběru a výběru prvků, než je tomu v případě kampaně „kniha“.

7 Co doufáme: Kampaň dává smysl

Image

Protože duchové mohou být provozováni jako kampaň nebo vytaženi jako jednotlivá dobrodružství, existuje strach, že se zaměří na příběhy, které se budou opakovat, místo aby našli způsob, jak je všechny spojit dohromady.

6 Co víme: Nespecifické nastavení

Image

Když byli duchové ohlášeni, došlo k nějaké buzzi, že nastavení bude v Greyhawku. Saltmarsh byl založen v tomto nastavení kampaně, stejně jako Azurové moře zmíněné v popisu přílohy. Nicméně herní designér Kate Welch včera oznámil D & D Beyond, že Ghosts není specifickým doplňkem. To se shoduje s portálem Yawning, který byl umístěn v Zapomenutých oblastech, ale byl uveden jako nespecifický. To umožňuje DM používat libovolné dobrodružství ve svých vlastních homebrejských a vlastních hrách.

5 Co doufáme: Mapy jsou zahrnuty

Image

Vzhledem k tomu, že plachtění je jádrem tohoto dodatku, bylo by neocenitelné mít odtrhávací mapu Azurového moře a blízkých ostrovních řetězců.

4 Co víme: Pravidla pro cestování lodí a bojová pravidla zahrnuta

Image

O několik měsíců dříve se čarodějové na pobřeží pustili do nejstrašnějších pravidel pro boj lodí a pravidla pro cestování lodí. Tato pravidla byla s největší pravděpodobností dokončena a uvedena v duchech, protože dodatek tvrdí, že zahrnuje oficiální pravidla pro cestování lodí a boj mezi lodí. Vzhledem k tomu, že DM v průběhu let musely homebrewovat a improvizovat rozhodnutí o námořním cestování a boji, je to úleva pro všechny námořní tematické kampaně, které budou pokračovat.

3 Co doufáme: Šance postavit si vlastní posádku

Image

Není jisté, kolik hráčů bude mít možnost z hlediska toho, na jakou loď plují, nebo zda jsou pro každou loď předem zvolené posádky.

2 Co víme: Nové a obnovené příšery

Image

Jednou z věcí, kterou budou duchové zahrnovat, je sada nových a restylovaných monster. Mohlo by to být cokoli od oceánských variant klasických monster po restylované darebáky, jako jsou Lizardmen of Danger v Dunwater a Tharzax z Salvage Operation. Yawning Portal nabízel jak vyztužené, tak nerfed verze klasických D&D monster, s nimiž mohli hrát DM. Bude zajímavé vidět, co přesně mohou duchové přinést ke stolu a jaké nové stvoření představí D&D.

1 Co doufáme: Nautical Based Character Options

Image

V současné době existuje jen malá hrstka hráčských možností, které odpovídají námořnímu prostředí. I když existuje pozadí Sailor a možnosti hraní Water Genasi nebo Triton, existuje jen málo závodů na bázi vody nebo charakterových variant, které jsou pro tento druh doplňku přirozeně optimalizovány.