Recenze PlayStation VR: Magic přichází na domácí konzoly

Obsah:

Recenze PlayStation VR: Magic přichází na domácí konzoly
Recenze PlayStation VR: Magic přichází na domácí konzoly

Video: Kids React To XBOX ONE vs. PlayStation 4! 2024, Červenec

Video: Kids React To XBOX ONE vs. PlayStation 4! 2024, Červenec
Anonim

První sluchátka s virtuální realitou domácí konzole konečně debutují příští týden, právě včas na svátky, a přichází výhradně na PlayStation 4. Nyní, když Oculus Rift a HTC Vive stanovily měřítko pro technologie a zkušenosti s virtuální realitou, může PlayStation VR úspěšně migruje na konzole a činí z něj hlavní spotřebitele?

Hráči, vývojáři a techničtí nadšenci se nyní měli seznámit s dalším významným vývojem ve videohrách ve virtuální realitě na PC díky Valve, HTC a zejména Oculus VR, který byl průkopníkem moderní virtuální reality, než jej získal Facebook. Rift a Vive jsou již k dispozici na PC s první vlnou technologických ukázek, zážitků, filmů VR a podpory videoher, které společnosti Sony poskytují základ, z čehož lze stavět při navrhování mnohem dostupnější a příležitostně zaměřené náhlavní soupravy pro PS4. A udělali chvályhodný kompromis s vyvážením funkčnosti. PlayStation VR (většinou) funguje i přes nejednotné problémy s výkonem a technickými omezeními, a pokud ano, může to být magické.

Image

Cílem PlayStation VR je přinést další úroveň pohlcující a interaktivní zábavy do vaší konzole a nastavení domácí zábavy, ale vyžaduje hodně hardwaru. Majitelé PS4 naštěstí již možná něco mají, pokud nechali své nevyužité ovladače PlayStation Move z doby PS3, které nyní mají důvod, a totéž platí pro kameru PS4. Uživatelé, kteří je nemají, mohou využít spouštěcího balíčku PlayStation VR, který zahrnuje náhlavní soupravu VR (formálně známý jako Project Morpheus), dva řadiče Move, novou PS kameru (stejné specifikace jako předtím), stejně jako kopii PlayStation VR Worlds - a to vše je nutností pro někoho, kdo je ochoten investovat do headsetu na prvním místě. Ale není to levné.

Image

Spouštěcí balíček PlayStation VR stojí statně 499, 99 USD / 699, 99 USD CAD a pokud chcete pouze náhlavní soupravu PlayStation VR (s požadovanou kabeláží), prodává se za 399, 99 USD / 549, 99 CAD CAD.

Nechybuj. Virtuální realita je v současné době prémiovým zážitkem, omezeným v prvních dnech, a určitě zásobuje převážně časné adoptory, kteří jsou ochotni podrobit se zátěži knihovny lehkých her a rostoucím bolestem první vlny náhlavních souprav VR. To se však časem změní.

Nastavení PlayStation VR

Samotná náhlavní souprava PS VR má poměrně objemný vzhled, ale je příjemně lehká a dostatečně pohodlná pro dlouhodobé používání. Je velmi stabilní a nepohybuje se díky snadné konfiguraci na jakoukoli velikost hlavy pomocí snadno použitelných tlačítek na zadní a přední pravé straně jednotky. Předtím, než se zapojíte do hry, je nezbytné vytvořit „sladké místo“, kde je optika nejjasnější, a to se může pro každého jednotlivce výrazně lišit. Buďte připraveni na pot a rozmazané čočky, pokud ale stejně jako já máte objektiv opravdu blízko k obličeji. Při úpravě předního dílu je dost místa pro uživatele, kteří nosí brýle.

Image

Připojení náhlavní soupravy PlayStation VR k PlayStation 4 je však ošklivý proces, který škádlí množství kabeláže škádlící se v oficiálním unboxing videu. Vzhledem k omezeným specifikacím PS4 (alespoň pokud jde o VR) existuje samostatná zpracovatelská jednotka PlayStation VR, která slouží jako spojení mezi náhlavní soupravou a konzolou PS4 pro zpracování 3D zvuku a podporuje sociální obrazovku, která zrcadlí to, co vy podívejte se na OLED displej náhlavní soupravy do vašeho televizoru (aby ostatní mohli sledovat a potenciálně se podílet na herních zážitcích), a také na filmový režim, ve kterém lze hrát jakoukoli hru nebo zážitek bez VR, jako by jste byli v kině (i když, v nižším rozlišení než vaše HD TV).

Specifikace displeje PlayStation VR

  • Způsob zobrazení OLED

  • Velikost panelu 5, 7 palce

  • Rozlišení panelu 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 na oko)

Více: Specifikace VR PlayStation VR

Existuje mnoho potřebných spojení, aby bylo možné spravovat prostor a definování bezpečné hrací oblasti je něco, co zvládnout pro umístění hráčů s dostatečným prostorem pro pohyb a viditelnost kamerou, aniž by to způsobilo příliš mnoho zamotání kabelů. S ohledem na tuto skutečnost as extrémním požadovaným množstvím kabelů je PlayStation VR patrně nejsložitější hardwarové periferie, jaké kdy byly navrženy pro konzole.

Ale funguje to?

Image

Kamery PlayStation VR a PS využívají sledovací světla LED v headsetu, stejně jako světelná lišta u standardních ovladačů PS4 DualShock 4 a PS Move. Samotná náhlavní souprava má kromě LED diod na přední i zadní straně vestavěné senzory pohybu, takže můžete vypadat v plném rozsahu 360 stupňů. Není zcela závislý na zorném poli, jako jsou regulátory a drát z něj (a inline dálkový) je umístěn tak, aby podporoval snadný pohyb. Tato technologie má však určitá omezení a v několika spouštěcích titulech PlayStation VR byla zdrojem problémů.

London Heist a Ocean Descent mini-hry, které jsou součástí PlayStation VR Worlds, jsou hedvábně plynulé a musí spolu s dalšími skvělými úvodními tituly, jako je Batman: Arkham VR, Tumble VR a krátký film VR Allumette, zahrávat. Ale na druhém konci spektra, VR Luge pro nás způsobila nemoc s pohybem a byla velmi omezující zkušeností, zatímco Until Dawn: Rush of Blood prostě nemohl nebo nemohl sledovat nebo kalibrovat správně. Řadiče tahu by se nesynchronizovaly s tím, jak byly drženy ve hře, a celá obrazovka se neustále posouvala k jedné nebo druhé straně, což byl problém, který jsme zažili v několika spouštěcích titulech.

Více: Oficiální seznam Sony pro spouštěcí a spouštěcí okno her PlayStation VR

PlayStation VR má uživatelům umožnit kalibraci náhlavní soupravy a jejich relativní polohy přidržením tlačítka „Options“ na DualShock 4 (a tlačítka „Start“ na ovladači Move), ale ve většině případů to nefungovalo tak, jak bylo zamýšleno nás. Jediným spolehlivým způsobem, jak plně resetovat polohu nebo vystředit obrazovku, když se posune sám, bylo vypnutí systému a restartování. To byl zdroj frustrace v určitých hrách, ale ne problém v jiných titulech, a totéž lze říci o častém chvění / chvění, i když stojí v určitých herních nabídkách nebo zkušenostech. Domníváme se, že některé z nich lze vyřešit aktualizacemi softwaru.

Image

Pokud jde o zvuk, rozhodli jsme se použít prostorový zvuk 5.1 ze standardních reproduktorů, ale jednotka je dodávána s podporou 3D zvuku prostřednictvím 3, 5 mm konektoru na inline ovladači headsetu. Je důležité si uvědomit, že 3D zvuk funguje pouze zde, takže pokud jste připojeni přes řadič DualShock 4, samotnou konzoli nebo bezdrátově prostřednictvím vlastních bezdrátových náhlavních souprav PULSE Elite od společnosti Sony, nemáte na této frontě smůlu, pokud zapojit.

Hry s virtuální realitou a související zážitky se v tomto bodě stále zdají experimentální a ukazují napříč spektrem spouštěcích titulů PlayStation VR.

Je to všechno o hrách

Náhlavní souprava pro virtuální realitu je jen tak dobrá, co s ní můžete udělat, as desítkami spouštěcích titulů, do kterých jsme vložili čas, mnoho z nich bylo skutečně neuvěřitelných VR her na základní úrovni s zásadní výzvou, že jsou krátké a ve skutečnosti je nelze znovu přehrát. Většina z toho, co bychom doporučili, jsou ve skutečnosti bite-size zážitky, které lze klasifikovat jako dema - včetně těch, které nebyly ani hrou, ale krátkým filmem (Allumette je magický zážitek a my to nemůžeme zdůraznit, že dost!).

Některé z nich, jako je Batman: Arkham VR skutečně předvádějí potenciál pro případné zážitky z hraní ve vysoké kvalitě trojitého formátu a jiné, jako je Job Simulator, jsou čistě pro zábavu a smích a dokazují, že indiáni mohou na této scéně chvíli dominovat. Společnost Sony udělala velký pokrok již v blokování působivé podpory pro vývojáře díky masivní uživatelské základně PS4, což vedlo k některým významným exkluzivistům pro PS VR. Kromě zřejmé licence velké značky společnosti Batman: Arkham, má společnost PS VR také výhradně misi Call of Duty: Infinite Warfare "Jackal Assault" na cestě, kterou jsme mohli hrát na Call of Duty XP, a také Star Wars Battlefront's Rogue One: X-Wing VR Mission, mimo jiné. Posledně jmenovaní dva půjčují dokonale VR jako startovní název Battlezone, protože jsou to zážitky z pilotního kokpitu. Na tomto frontu přicházejí Driveclub VR, RIGS Mechanized Combat League a EVE: Valkyrie.

Ne všechny hry půjčují VR a dlouhé herní sezení se nedoporučuje ze zřejmých zdravotních důvodů, ale PlayStation VR je hands-down něco nového a vzrušujícího, i když se pro většinu uživatelů stane něco více než novinkou. To je jen začátek.

Stojí za to PlayStation VR?

Image

Největší překážkou vstupu na VR je to, že to prostě nelze posuzovat z dálky. Vidění nevěří s VR. Musí to být prožíváno. Neexistují žádná videa, která můžete sledovat, abyste se cítili, jako byste vypadali (a pohybovali se a interagovali) kolem 3D prostředí, pokud nemáte hardware, takže pro uživatele, kteří to ještě zažijí díky rostoucímu počtu hardwarových možností VR, bude PlayStation VR něco zvláštního, ale ujistěte se, že demo to před rozvětvení přes statnou cenu.

Společnost Sony měla výzvu pracovat s relativně omezeným technickým výkonem, protože specifikace PlayStation 4 jsou pod doporučenými specifikacemi PC pro jejich hlavní konkurenci v HTC Vive a Oculus Rift, ale funguje a může se zlepšit. Můžeme jen to druhé platí pro řadiče Move, které jsou datované a problematické. Jak již bylo řečeno, spouštěcí balíček PlayStation VR - který obsahuje vše, co potřebujete, včetně ovladačů pohybu - je stále dostupnější než Rift (který se nedodává s řadiči) a Vive.

PS VR nenabízí spotřebitelsky přívětivé nastavení prostřednictvím svého výběru hardwarového designu, ale po této křivce učení je zábavné se těšit z nejlepších her a zkušeností, které jsou již k dispozici a přicházejí v úvodním okně PS VR. Věřte nám, když říkáme, že technologie VR zastínila odhalení současných genových konzolí na E3 2013 a s náhlavní soupravou PlayStation VR konečně uvidíte proč. Použití hardwaru je především o nalezení sladkého místa a o správě omezení a očekávání. Na straně softwaru očekávejte, že se společnost Sony bude i nadále vylepšovat a poskytovat aktualizace firmwaru, a vývojáři budou pracovat na zvládnutí herních zážitků a lepší navrhování s ohledem na ponoření do virtuální reality.

Některé hry PS VR jsou výrazně lepší než jiné, jiné mají více možností pro kalibraci, jiné běží plynuleji a jiné stále způsobují nevolnost, takže si to vyžaduje trpělivost. Pokud jste ochotni zaplatit prémii za to, co je nejlépe popisováno jako prototyp, a rozumíte omezením her, je třeba mít s PS VR kouzlo. Toto je nové území pro PlayStation a hraní jako celek, takže pokud chcete v přízemí pro vtipálek, co může být budoucnost - a to přesahuje jen hry - PlayStation VR rozhodně stojí za vyzkoušení a sdílení.

[vn_gallery name = "Galerie obrázků PlayStation VR"]

Zahájení balíčku PlayStation VR (včetně 2 řadičů Move, PlayStation VR Worlds a PS Camera) začíná 13. října 2016.