15 videoher, které zabijí méně než 5 hodin a které stojí za to (a 10, které nejsou)

Obsah:

15 videoher, které zabijí méně než 5 hodin a které stojí za to (a 10, které nejsou)
15 videoher, které zabijí méně než 5 hodin a které stojí za to (a 10, které nejsou)

Video: Welicoruss "15 years of madness" documentary (RU, EN, CZ, DE, ES subtitles) 2024, Červenec

Video: Welicoruss "15 years of madness" documentary (RU, EN, CZ, DE, ES subtitles) 2024, Červenec
Anonim

Jello Biafra má rád krátké písničky, ale milujeme krátké hry. Délka je něco, co tvůrci vždy musí brát v úvahu při vytváření titulu. Hry mohou být příliš dlouhé pro jejich vlastní dobro, i když všechno o nich funguje dobře. Projděte zákulisí jakéhokoli vývoje a člověk je povinen slyšet příběhy řezaného obsahu, který byl buď nudný nebo zpracovaný, ale nezapadal do zbytku hry.

Lidé někdy střílejí při krátkých hrách, ale většina z nich není opodstatněná. Pokud je titul zábavný skrz a skrz, pak není nic špatného. Samozřejmě je to také naopak, kde se hra může cítit spěšně a neúplně, ale v nejlepších případech si vývojář vezme čas, aby zdokonalil dobrodružství skusem, než tříchodové jídlo proplněné nedokonalostí.

Image

Dvacet pět her uvedených níže je krátkých, ale rozdělených podle jejich kvality. Někteří z nich jsou všichni klasici času, každý musí hrát, zatímco jiní jsou pozoruhodně strašné zážitky, které nestojí za čas potřebný k jejich dokončení. Bití druhé poloviny z nich může trvat jen několik hodin, ale mentální mýtné bude exponenciálně větší.

Takže vložte ty horké kapsy do mikrovlnné trouby, protože zde je 15 videoher, které trvají méně než 5 hodin, aby porazily, které stojí za to (a 10, které nejsou).

25 Worth It: Gone Home

Image

Členové Fullbright pracovali na titulech AAA jako Bioshock 2 a The Bureau: XCOM Declassified před vytvořením nezávislého studia. Jejich první projekt, Gone Home, byl odklon od velkého rozpočtu, kterého se dříve účastnili.

Titul vidí ženu, která se po delší cestě do zahraničí vrací do USA, ale jen aby našla dům zcela prázdný. Celá hra je utracena hledáním domu pro její rodinu, pomalu zvedá stopy a odhaluje tajemství příbuzného. Emocionální příběh je vyprávěn s jemností neviditelnou ve většině titulů.

24 Stojí za to: Pro Skater Tonyho Hawka

Image

Každý titul v této sérii extrémních sportů rozšířil svého předchůdce, obvykle k úspěchu. To však neznamená, že staré tituly by však měly zůstat na vedlejší koleji. Oprášení starého PS1 a načtení premiéra titulu Tonyho Hawka Pro Skatera je stále vysoké.

Neexistují žádné manuály, vrácení nebo žádná z dalších inovací, které pokračování přidalo, ale jádro hry vydrží. Běh hlavní kampaní a odemykání všech úrovní je hračkou, ale multiplayer s kamarády poskytuje nekonečné hodiny zábavy.

23 To nestojí: Rogue Warrior

Image

Při uvedení Rogue Warrior do konzole nebo počítače se nemusíte bát. Systém není rozbitý, grafika hry je opravdu tak ošklivá. Hra byla vydána v roce 2009, ale vypadá jako střílečka z první osoby od časných aughts. Richard Marcinko, hlavní postava, byl skutečný autor Navy Seal, který se stal autorem, ale herní události nejsou ve skutečnosti založeny.

Jedinou spořivou milostí tohoto stěží hratelného popelnice je veselý nesentiastický Mickey Rourke, který dodává linky, jak se zdá, že se v nahrávacím boxu zhupuje.

22 Stojí za to: Mortal Kombat X

Image

Lidé nelze obviňovat za to, že přehlédli příběhové režimy bojových her. Drama vezme zadní sedadlo k jednomu na jedné bitvě a multiplayerovém chaosu. Mortal Kombat X vkládá věnování do svého příběhového módu, který není v žánru často vidět.

Souboje jsou odděleny hladce provedenou kinematikou představující seriálovou operní eskapu melodrama. Staří přátelé dostávají svůj čas do bodového světla, zatímco noví bojovníci dokazují jejich nadšení. Celé dobrodružství potrvá méně než odpoledne a zvýší ocenění již tak hvězdného titulu.

21 Worth It: The Bouncer

Image

Náměstí odvezlo útočníky z území RPG dříve, ale vyhazovač je opravdu něco zvláštního. Tento jedinečný zvrat na výtržníku využil citlivost na tlak Dualshock 2 a animace tekutin využila fyziku ragdoll.

Každá bitva může být hrána s jakoukoli ze tří hlavních postav, které nabízejí odlišný pohled na události v závislosti na výběru hráče, což umožňuje půjčování více herních průchodů. Poté, co je příběh hotový, připojte multitap pro asi čtyři hráčské duely, kde lze hrát většinu šéfů a vedlejší postavy.

20 To nestojí: Klidný muž

Image

Klidný muž vypadal v některých směrech jako duchovní nástupce Bouncera, protože byl výtržníkem Square Enix, jehož spiknutí se stále více rozkládá s několika opakováními. Naše klobouky jdou každému, komu se to podařilo porazit i jednou.

Hra je sotva hratelná a její trik je napůl pečený. Během prvního hraní se celý dialog utlumí, aby se simuloval zážitek neslyšící hlavní postavy. Protagonista však jasně chápe, co lidé říkají čtením rtů, což má za následek zmatek pro hráče.

19 Stojí za to: Tacoma

Image

Fullbrightův druhý titul se rozhodl učinit věci neobyčejnějšími. Rodinné drama Gone Home je v Tacomě nahrazeno tajemstvím sci-fi. Hráči jsou posíláni na opuštěnou vesmírnou stanici, aby zjistili, co se tam přesně stalo, v sestavě, která není na rozdíl od Solaris Stanislaw Lem.

Jako krok od svého předchůdce nabízí Tacoma větší interakci se světem a větší prostředí. Titul neprodával stejně dobře jako Gone Home nebo získával stejnou kritickou chválu, ale byl stále úspěšný a musí hrát pro všechny fanoušky žánru.

18 Worth It: Modern Warfare 2

Image

Obyčejně stížnost lobbovanou za neporazitelně úspěšnou sérii Call of Duty jsou jejich údajně probíhající kampaně. Na jedné straně je to pochopitelná stížnost, protože režimy příběhů obvykle netrvají déle než pět nebo šest hodin.

Na druhé straně, co je bombastická vzrušující jízda. Každá úroveň je klín plný působivých set kusů pohybovat po hammy drama. Přestože se příběh Modern Warfare 2 blíží deseti let, je vrcholem série. Online multiplayer je skutečnou hvězdou pořadu, ale kampaň by neměla být ignorována.

17 To nestojí: Medal of Honor: Warfighter

Image

Originální hry Medal of Honor jsou klasikou všech dob. Když byl seriál restartován v roce 2010, přinesl akci od druhé světové války do ranního zavraždění Afghánistánu. První z nich dopadl dobře, zábavná kampaň a překvapivě poutavý režim pro více hráčů.

Pokračování, Medal of Honor: Warfighter, pustilo míč ve všech směrech. Hra je protkána chybami a závadami, což restartuje restart až na druhém vstupu. Možná, že série uvidí oživení v budoucnosti, ale do té doby je nejlepší držet se originálů.

16 Stojí za to: Hotline Miami

Image

Mistrovské dílo Dennaton Game neon promočené není pro slabé srdce. Její úrovně jsou brutálně násilné úniky přes odumřelé slumy mírně mimo kilter Miami z osmdesátých let, vyprávějící záhadný příběh, který ponechává hráčům více otázek než odpovědí.

Kromě toho je hra trestně obtížná, ale okamžité respawny smíchané se zvukem zvukového doprovodu zvukového doprovodu vytvářejí hypnotický zážitek, který žádná jiná hra nenabízí. Běh přes úrovně by pravděpodobně trvalo celých deset minut, kdyby to byl dort, ale pak by hra nebyla zábavná.

15 Hodnota: Kontra

Image

Arkádoví střelci nejsou známí svou rozsáhlou délkou, ale běh zleva doprava, odpalující všechno do cesty, je skvělý čas. Většina hráčů byla představena Contra na NES, ale její první inkarnace byla v arkádách. Zatímco grafika je v arkádové kabinetu nadřazená, hraní na konzolách eliminuje potřebu krmit čtvrtí po každé hře.

Kromě toho lze legendární kód Konami využít k udělení třiceti životů, díky nimž lze krátké, ale tvrdé dobrodružství lépe zvládnout. Bez ohledu na platformu je nejlepší způsob, jak statečně projít Contra, s přítelem.

14 To nestojí za to: Bomberman: Act Zero

Image

Před Bombermanem: Zero Zero, požádal někdo každý o temnou interpretaci klasické série? Bombermanova estetická a herní hra je téměř bezchybná, takže ve skutečnosti není důvod k tomu, aby si s tím pohrávali.

Exkluzivní Xbox 360 v roce 2006 nahrazuje cutesy barvy a veselé postavy průmyslovým tématem a roboty. Tato transformace je dost otřesná, ale bylo málo úsilí, aby byl nový vzhled zajímavý. Každá úroveň vypadá stejně a návrhy postav vypadají neinspirované. Naštěstí existuje spousta dalších kvalitních titulů Bombermanů, které si můžete vybrat z jiného než tohoto krutosti.

13 Hodnota: Portál

Image

Oranžový box byl jedním z nejlepších balíčků, o které se mohl ptát; dvě dříve vydané klasiky, dva nové tituly a nápadně jedinečná hra pro více hráčů. Všech pět her je zde vysoce uctívaných, ale portál stojí mezi ostatními pro svůj důraz na řešení hádanek.

Mechanik portálu se ukázal být návykový a antagonisty se ukázaly být jednou z nejoblíbenějších herních postav. To vše chválíme a ani jsme nevychovávali Companion Cube nebo „Still Alive“. Úspěch portálu byl dost velký na to, aby bylo zaručeno masivnější pokračování.

12 Hodnota: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Hideo Kojima je předehra k The Phantom Pain sbírala diskusi po vydání pro jeho cenovka a krátká délka. První průchod může být obvykle proveden za devadesát minut. Jakmile hráči vědí, co dělat, je snadné zachránit Paz a Chico za méně než patnáct minut.

I když to samo o sobě zní zklamáním, samotné prostředí je plně podrobné a radost prozkoumat. Existuje celá řada způsobů, jak splnit hlavní poslání, a úrovně bonusů nabízejí nové způsoby, jak se pohrávat s prostředím.

11 Nestojí to za to: Rambo: Videohra

Image

First Blood je jedním z nejlepších akčních filmů 80. let. Dvě pokračování se pomalu stala parodií, než se vrátila domů zpět s Rambo z roku 2008. Pokud tyto čtyři filmy nestačí a člověk nemůže čekat, až vyjde poslední krev, doporučuje se být jen trpělivý a neotevírat otevřené Rambo: The Video Game.

To na kolejích střílečka přivede hráče k událostem prvních tří filmů a vysaje z nich veškerou zábavu. Alespoň použil dialog z filmů, což je docela v pohodě.

10 za to: Half Life 2: Episode One

Image

Fanoušci čekali šest let mezi prvními dvěma tituly Half Life. Se zavedením epizod zamýšlel Valve poskytovat fanouškům obsah rychleji a přitom udržovat kvalitu podpisu, pro kterou byla série známa. Half Life 2: Episode One ukázal, že snahy ateliéru o velikosti kousnutí byly stále přesvědčivými zážitky.

Cesta s Alexem Vanceem přes nedávno zničené City 17 byla napjatá jízda a hraní v něm další čas s komentářem vývojáře přidalo další hodnotu pro přehrání. Je jen škoda, že Valve plán produkovat více epizod nakonec nakonec nevyskočil, jak fanoušci doufali.

9 Nestojí to za to: Revoluce X

Image

Existují pouze dva důvody, proč hrát Revoluci X někdy; Člověk musí být buď fanatikem Aerosmith diehard nebo chata na pizzu má zvlášť řídký výběr arkádových skříní. Pokud někdo má svědění, aby si ho mohl zahrát, zůstaňte daleko od jakéhokoli portu domácí konzole.

Arkádová hra hraje alespoň hladce, ale četné konverze jsou blátivé zmatky, které se cítí jako fuška. Není to nejhorší hudební tématická videohra, ale je lepší hrát, jako Brutal Legend.

8 Worth It: Firewatch

Image

Lidé mohou chodící simulátory odsoudit jako stěží dokonce jako hry, ale splňují všechna kritéria. Není to film, kde člověk jednoduše sleduje akci, stále hraje postavu a prochází událostmi v roli. Jsou také způsobem, jak se méně zkušeným hráčům dostat na médium, protože nabízejí malou výzvu.

Firewatch překvapil lidi, když v roce 2016 zasáhl police, a položil hráče do bot strážce parku, když zkoumal řadu podivných událostí v národním parku Shoshone.

7 Nestojí to za to: Tunnel Rats 1968

Image

Kurzy jsou nejvíce čtenáři neslyšeli o Tunnel Rats 1968. Pokud by to tu někdo věděl, upřímně se omlouváme. Film režíroval oblíbený interpret všech videoher, Uwe Ball. S tímto názvem však film vyšel před vydáním videohry.

V nečekaném zvratu událostí pro režiséra se říká, že film je lepší než hra, ale nejedná se o vysoký úspěch. Nejen, že je to nuda, ale tento virtuální vpád do Vietnamské cesty se hemží brouky a závady.

6 stojí za to: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Tato dlouhodobě fungující franšíza Ubisoft má talent na to, aby hráčům dala něco zcela neočekávaného. Far Cry: Primal byl mimo levé pole a nadcházející Far Cry: New Dawn byl také nečekané, ale víc než vítané překvapení. Před jedním z nich byl Far Cry 3: Blood Dragon, milostný milostný dopis z 80. let s Michaelem Biehnem.

Současnou parodii a poctu této dekádě milovali všichni, kdo ji hráli. Doufejme, že v budoucnu bude svět ošetřen titulem Blood Dragon v plné délce.

5 To nestojí: Night Trap

Image

Od té doby, co byla tato technologie k dispozici, se společnosti vždy snažily smíchat video s pohybem a hraním her. „Je to jako hraní filmu“, je to zajímavý trik, který se může pochlubit, ale popravě to tak popravuje. Herní část zážitku se scvrkává na stisknutí tlačítek a aktivaci pastí.

Night Trap se cítí spíš jako hra než ostatní vrstevníci FMV, ale stále nabízí málo minulosti novinkou sledování živých herců. Titul má stále důležité místo v historii videoher, ale měl by se hrát pouze jako zvědavost.

4 stojí za to: Noci do snů

Image

Příliš mnoho exkluzivních postav Sega se pokusilo oslovit teenagery a postoje devadesátých let. V protikladu k tomu byla Night, hratelná postava Night's Into Dreams. Hra má překvapivě smutný úvod, ale hra je živá a poutavá.

Titul nikdy neobdržel uznání, které si zasloužil, částečně kvůli jeho vydání na neúspěšném Sega Saturn, ale dostal pokračování na Wii v roce 2007. Naštěstí je originál k dispozici také na PS3 a Xbox 360 pro každého, kdo má zájem o toto dobrodružství..

3 To nestojí: Instalatéři nenosí vazby

Image

Zašlete děti z místnosti pro tenhle. Ne kvůli svému erotickému obsahu, ale proto, že nikdo, kdo by byl mladý, by neměl být nucen zažít hru tak hrozné jako instalatéři Nenoste vazby.

Tento titul FMV sotva představuje jako hru, ale stále se mu daří hrát s frustrujícími nabídkami a špatnou implementací rozhodovací mechaniky. Neexistují také žádné kontrolní body, což znamená, že po ukončení hry budou hráči posláni zpět na začátek, což je nutí, aby mnohokrát sledovali stejnou špatně fungující kinematiku.

2 stojí za to: Metal Slug

Image

Premiérový titul Metal Slug uvolnil svět v roce 1996 a první čtyři pokračování byla vydávána relativně rychle za sebou. Je těžké pokazit se s některými z prvních pěti záznamů. Všichni jsou si podobní, ale rychlá hra s pistolí se nikdy nezastaví a je umocněna nepředvídatelným uměleckým stylem.

Hráči, kteří po těchto pěti titulech stále hladoví, mohou ještě skočit do Metal Slug 6 a 7, vydaného později v poslední dekádě. Ať už děláte cokoli, držte se daleko od 3D spinoffu, který je k dispozici pouze v Japonsku.