Přeskočí příští rok volání o povinnost také svou příběhovou kampaň?

Obsah:

Přeskočí příští rok volání o povinnost také svou příběhovou kampaň?
Přeskočí příští rok volání o povinnost také svou příběhovou kampaň?

Video: Suspense: Loves Lovely Counterfeit 2024, Červenec

Video: Suspense: Loves Lovely Counterfeit 2024, Červenec
Anonim

Activision's Call of Duty series zní, jako by to bylo v tuto chvíli v nepořádku, ale jak se Black Ops 4 připravuje na příkop svého tradičního příběhového módu, následuje i hra 2019 od vývojářů Infinity Ward?

Vrátíme-li se zpět k uznávaným kořenům Call of Duty, Infinity Ward v roce 2003 uvedl do života dlouhotrvající střeleckou sérii. V roce 2005 se vývojáři drželi s pokračováním, ale v roce 2006 došlo ke změně stráže, když Treyarch převzal Call of Duty 3. V těchto dnech se jedná o závod s třemi koňmi mezi Infinity Ward, Treyarch a Sledgehammer, který se střídá mezi tituly, ale je nedávný nával zpráv kolem Treyarchových Black Ops 4 známkou toho, co přijde?

Image

Související: Call Of Duty: Black Ops 4 Multiplayer je jako Overwatch

Akreditovaný Call of Duty: WWII roku 2017 přinesl franšízu zpět k základům, ale od té doby zprávy naznačují, že Activision je nastaven na další větvení, než tomu bylo doposud. Black Ops 4 zcela ztrácí jednoho hráče ve prospěch trendového bitevního royale režim je zajímavý takt vzít. Je to však také tah, který nepochybně odcizní spoustu fanoušků Call of Duty. Myšlenka by samozřejmě mohla být jen dočasná a s Infinity Ward, který drží otěže Call of Duty z roku 2019, se fanoušci již těší na to, co by mohlo být.

Image

Než hráči začnou prohlašovat, že jeden hráč je navždy mrtvý ve službě Call of Duty, nezapomeňte, že zdroje říkají, že Black Ops 4 nebude mít svou hlavní kampaň, protože Treyarch zmatil tuto část hry. Když tlačíte Black Ops 4 dozadu nebo máte delší dobu vývoje, existuje naděje, že by nadcházející hra zachovala tradičního jednoho hráče a jednoduše přidala bitevní royale jako extra.

V konečném důsledku by bylo uvolnění dvou her bojových royale za sebou v rámci stejné deštníkové série udělat hloupý krok. Zatímco všichni jako Modern Warfare, Black Ops a Ghosts mají své jedinečné prodejní vlastnosti, bitevní royale hra je hodně kromě jiného pozadí a měnícího se seznamu zbraní. Také s Call of Duty stále hrdým i po 15 letech vzestupů a pádů, je nyní ideální čas na další rozlišení mezi vývojáři. Pokud se vyplatí pouze hra pro více hráčů Treyarch, společnost by mohla pokračovat ve vzorci pro své vlastní budoucí tituly, i když se podobně jako Sledgehammer a Infinity Ward i nadále zaměřují na jednoho hráče s dalšími režimy.

Když Call of Duty již vyřešil vše od jetpacků ve vesmíru až po retro zombie v arkádě, mohla Infinity Ward doslova vzít další hru kamkoli. Naštěstí jedna věc téměř jistá, že nepřijde do hry roku 2019, je krátkotrvající režim „vyhynutí“ od duchů společnosti Infinity Ward. Vzhledem k tomu, že poslední hra Infinity Ward (Infinite Warfare) byla nazvána obrovským zlepšením Treyarch's Black Ops III, historie hry pro vývojáře znamenají, že porota je v platnosti, pokud bude sčítání v roce 2019 návratem do formuláře pro Call of Duty. Ať už má na paměti jiný masakr pro více hráčů nebo standardní singleplayer, má Infinity Ward čas na ruce.